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黑曜石柱(黑曜石柱子放在家里什么位置)

时间:2023-10-13 20:35:39 作者:误到人间 来源:网友上传

本文目录一览:

十个你不知道的冷知识

1.当月球位于地球的阴影部分时,地球上能够看到月偏食,这是因为太阳光只能从地球的大气层折射到月球表面,造成月球表面部分被阴影覆盖。

2.蝴蝶的味蕾分布在它们的脚上,所以它们会用脚尝试食物,而不是口器。

3.在整个人类历史上,袋鼠被认为是现实世界中最接近传说中的独角兽的动物,因为它们的前肢非常小,通常不使用。

4.在太空中,没有重力的影响,火焰的形状会变得非常不同。在无重力的环境中,火焰呈现出球形,因为没有上升的热气流。

5.蜗牛的舌头上有数千颗微小的锯齿状结构,被称为“拉德拉齿”,用于切割食物。

6.在一段名为“法奥岩”的非洲地区,可以找到数量众多的自然产生的黑曜石柱,高度可达数十英尺,形成了一个独特的风景。

7.人类的鼻子可以辨别上千种不同的气味,但相比之下,狗的嗅觉系统要复杂得多,它们可以分辨数以亿计的气味。

8.尽管猩猩和大猩猩具有相似的外观,但它们实际上是不同的物种。猩猩生活在非洲和亚洲,而大猩猩则主要分布在非洲中部地区。

9.在寒冷的气候中,一些树木会产生抗冻蛋白来保护自己的细胞免受冰冻损伤,类似于植物界的抗冻机制。

10.

塔吉特巨人是已灭绝的巨型鸟类,生活在约1.6万年前的马达加斯加。它们是已知体型最大的鸟之一,高度可达10英尺(3米)以上。

《我的世界》大揭秘:13年前发生了什么,“天域”最终变成末地?

13年前,Minecraft究竟发生了什么,让原本受人欢迎的天域,最终变成了末地!末地又有怎样的隐藏结局,以及你可能不知道的末地彩蛋!

01、天空维度是如何变成阴冷末地的?

正如坊间传言的那样,末地最初的计划其实是类似“天域”的一个概念。他最开始诞生和设计就是奔着天空去的,但显然一座空中之城悬浮于Minecraft的上空会导致一个问题:这会不会把阳光遮住?太阳该如何正确的运行?因为太阳要保持可以直射主世界的同时,再次直射到天域之中。

所以当Mojang想明白这一切之后,就移除了天域的阳光,让它成为了末地,一个黑暗、阴冷、危险的充满了悬浮空岛屿的维度就诞生了。

02、末地石=圆石

早年间Mojang人手不足,为了兼顾效率和内容,往往很多方块都是通过色调的变换处理,直接换了一个名字之后就是新方块。所以末地石的诞生,就是对圆石的颜色进行反转,再进行变浅操作。

03、隐藏结局

Minecraft的结局就是一篇终末之诗这一点我们都清楚,但你可能不知道的是《我的世界》还有一个隐藏结局。开启隐藏结局的方法是:在击败末影龙时,物品栏一定要放置9个音符盒,这样就能开启隐藏结局。

PS:这是官方Mojang在一起节目中说的,可不是我说的。

04、末地更新为什么一直不来

自从在《我的世界》加入末地后,就一直没有给末地进行大的更新。这是因为开发者们对于末地的音效太害怕了(适度玩梗),就一直搁置到了现在。换句话说,历史上唯一大胆一点的开发者就是Jeb了,因为在2015年的时候Jeb亲自跑到了末地造了一座城和一艘船。并开启了鞘翅飞行的历史。

05、逃脱末影龙

末地中央岛屿的设计,目的是为了让玩家尽可能的去直面末影龙的威胁,战胜并打败它,就可以获得最终的胜利。就此深入末地,通过开启折跃门传送到更多的末地浮空岛屿中探险。但同时也给了玩家另外一种选择,搭一座长长的横跨1000米远的方块大桥,直接从中央岛屿跑到末地深处。因为末影龙是无法离开中央岛屿范围的。

唯一的缺点是,想要回到主世界你只能通过“死亡”,因为末影龙未死,返回传送门尚未开启。

06、跳过末影龙并开启返回传送门

最近我们的Mojang修复了一个“特性”,这个特性允许玩家在不击杀末影龙开启返回到主世界的传送门。方法就是通过在末地尚未完全加载的时候,在出生的黑曜石台上瞬间放置一个末影水晶。系统在判定末影龙生成和传送门生成的时候会检查是否有放置的水晶,因为通常水晶的出现意味着这是玩家复活末影龙的第二次挑战。所以这个方法可以巧妙的避开战斗,并顺利的激活返回主世界的传送门。

这个漏洞将会在1.20中不再可用,但是在此之前的版本可以去尝试一下。

07、末地的彩蛋!

末的英文名是 The End,这里有个彩蛋,首先调换下位置“NED The”,然后扩写一下“CONGRATULATIONS YOU'VE COMPLETED THE MINECRAFT”,翻译过来就是,恭喜!您已经通关了《我的世界》。

PS:怎么感觉像是一个硬拗的彩蛋?

08、末影龙也有选择困难症!

末影龙加入到《我的世界》后,开发者决定让他们有一定的选择困难症,所以它的攻击末影人、绕黑曜石柱飞行、又或者是停留在基岩柱子上这三种选择。问题是它们都是随机的行为,有时候甚至它会突然在空中折返,这个时候是它在选择这三者之一的行为。

此刻,它的思维是攻击末影人,但突然又决定绕岛飞行,算了算了还是回去休息一下吧......这种不断的纠结,让它看起来像是在空中跳舞一样。当然,你也可以说这是鬼畜!

我的世界:玩家奇奇怪怪的“小目标”,原来生存模式也能这样有趣

《我的世界》的玩法绝不拘泥于生存模式,但是所有的玩法都基于原版生存的基础之上,就算是小游戏服务器,也需要玩家先了解最基础的操作,以及常见的工具、方块的使用方法。很多小伙伴可能在生存模式玩久了,会有一些“枯燥”跟“迷茫”,不知道该干什么了,那么不如先给自己定一个“小目标”,赚它“一个亿”吧。

肝帝集锦

愚公“挖山”,挖掉区块

“史蒂夫的愚公精神!”

这个“目标”非常简单,也就“十几个肝”就够用了。挖空一个区块,如果按照平原区域计算,三个坐标轴的数字相乘:16*16*64=16384,刨去空格、水方块、岩浆方块差不多也有15000个方块,这才仅仅一个区块的数字;同时挖山也是很多肝帝玩家的“日常”,把“肝”当作游戏的目标之一,等到山被铲平、区块被挖空的时候,就会发现原来这才是MC带来的成就感跟满足感。

对“末地”下手

“据说大佬的村民工程都是在末地的”

看过TIS等大佬服务器以后,会发现它们的村民工程都是在“末地”完成的,具体原因也是经过多方面考虑,认为末地是最适合村民发展的地方,也是最不容易受到怪物威胁的地方,然而他们在发展庞大的“村民工程”之前,先做了一件更加“恐怖”的事情,那就是挖空末地主岛,抛开末地主岛数量庞大的末地石不谈,单单十根黑曜石柱子,就已经非常难挖了,就算拥有“满级效率”跟“满级信标BUFF”,也是一个天文数字的项目,那么你敢定下这样的目标吗?

建筑达人

完成一座游乐场

“创造不是万能的”

对于建筑师来说,创造模式跟生存模式的区别就是“不用先挖方块”了。但是任何宏伟的建筑,都是由一个又一个的不起眼的细节组合完成的,甚至玩家看不到的内部,也“别有洞天”。很多玩家都有一个建筑梦,而给自己定下的目标也非常难,比如:修建还原一个“游乐场”,并且建造一座标志建筑“过山车”跟“摩天轮”。看到这一幕突然让小闲菌想起了那位用高中三年时间完成的“完美还原”母校的工程。

实现一个游戏的玩法

“很多小游戏早在MC中被还原了,比如:扫雷”

在《我的世界》中还原一个自己喜欢的小游戏,看上去非常难实现,但是在“红石”科技的帮助下还是有机会实现的,比如:扫雷、连连看等小游戏,熟练运用游戏机制,都是可以完美还原的。

又或者在游戏里还原一个大型游戏场景,据说最近非常火爆的FPS游戏“逃离塔洛夫”,就已经被某个团队还原并且还能正常游戏,虽然可能会出现一些“BUG”,但是完成的已经非常惊人了。

模组玩法

完结一个整合包

“并不是每个整合包都很难的”

模组玩法大概分为两大类,一类是“魔改玩法”,这里整合包的合成表几乎都被魔改过,在添加了BQ任务以后,玩家通过完成一环扣一环的任务,来解锁后续的内容,这种玩法最大的优点就是有了任务指引,不会再让玩家感觉到迷茫或者无从下手。

另一类则是普通整合包,多以“简单生活”、“RPG冒险”为主,这类整合包只需要一定的时间熟悉这些模组的功能跟用途,就能很快的上手,并且会发现这些模组整合包跟原版生存的玩法一样“有趣”。

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