您当前的位置:首页 > 风水 > 住宅风水

哈利波特血统测试(测你的阿尼马格斯形态)

时间:2024-01-24 17:30:22 作者:谁为谁伤 来源:网友整理

本文目录一览:

巴西男子造出哈利波特“飞天扫帚”,时速可达60公里,初步定价约合4800元人民币

巴西圣保罗一男子受哈利波特启发,造出可以行驶的飞天扫帚。

飞天扫帚由平衡车提供动力,时速可达近60公里,骑手只需要倾斜身体便可以控制方向。

创始人计划把飞天扫帚推向市场,初步定价为4000雷亚尔,约合4800元人民币。

网友评论

延伸阅读

为满足居家办公 日本一公司发明“奇葩”隔音室

受疫情影响,越来越多的人开始居家办公。据外媒此前报道, 日本 Pia Living隔音公司推出了一个名为“Otegaru”的小型隔音房,专为满足远程办公的需求。据了解,该隔音房确保用户可以进行通话,视频会议甚至私人吉他演奏,而不必担心噪音污染。

报道称,Otegaru售价为19.8万日元(约合人民币12769元),采用吸音和隔音两种方式来达到隔音的效果。它是由瓦楞纸板制成,在中低频段采用隔音片和酚醛树脂进行吸音。据该公司介绍,它可以降低15分贝左右的噪音。

由于Otagaru是拼装式结构,组装需耗时一个小时,整个房屋重达50公斤,高约2米。此外,它还具有通风扇、LED灯和桌子,有白色和棕色可供选择,目前Otegaru仅在日本提供。

(原标题:时速60公里!巴西男子造出哈利波特中的“飞天扫帚”)

来源:综合自央视网、环球网

流程编辑:U016

《霍格沃茨之遗》评测8分 目前最好的哈利波特游戏

在游玩前,我一度以为《霍格沃茨之遗》是个可能暴死的雷作。

毕竟在实机演示中,它略显粗糙的画面只能勉强够得上本世代的尾巴。而有些僵硬的人物动作、没有多少花巧可言的战斗画面,也不免让人有些担心它的最终品质可能会变得粗制滥造。

但我实际游玩之后,才发现《霍格沃茨之遗》并没有雷。虽然上述这些令人担心的事情的确存在,但它仍然在许多方面做得不错,足以弥补这些观感上的劣势。

在本作中,你不仅可以见识到原汁原味的霍格沃茨学院,在一个学年的时间里体会魔法世界的独特魅力,还能在课余时间里外出冒险、深入各类神秘遗迹,并帮朋友和周围的居民们排忧解难。

当然,你还将作为硕果仅存的古代魔法血统传人,接触到一个有关霍格沃茨和妖精界的究极秘密,并且在突破多重试练后,对这件由霍格沃茨先祖们留下的神奇遗产,做出属于自己的决定。

是霍格沃茨,也是魔法世界

和许多伟大的冒险一样,你在魔法世界的旅程,也是从入学开始的。

你是霍格沃茨史上从未有过的天才,来到学校前就已经有了不错的魔法基础,甚至刚一入学就能跳级到五年级。同时,你什么咒文都一学就会,一用就精,以至于你的第一个学年,就要肩负起拯救巫师世界的重任来。

当然,在刚入学时,你还只是个弱小无助的新生。为了快速跟上进度,你不仅要去上魔咒学、黑魔法防御术、变形术... ...这些霍格沃茨的配套课程,还需要完成老师们给你布置的课外作业。

所幸这些作业不是枯燥的做题抄写,而都是实践出真知。飞行学的老师,会要求你戳破空中的气球,来训练你操作扫帚的技巧。而魔药学的老师,则会让你配备指定药水并在战斗中使用,来测试它们的实际效果。每当你完成老师布置的作业后,都可以学习到新咒文作为奖励,这让你实际上不用上几节课,就可以被“拔苗助长”成为一名霍格沃茨的尖子生。

第一次学习咒语时,需要练习咒语释放时的轨迹

《霍格沃茨之遗》的开放世界并没有太多的自由度——你不能扒窃NPC把他们偷个精光,也没有道德值一类的系统来让你走上不同的路线,而无论你选择格兰芬多还是斯莱特林学院,也不会对游戏内容产生太多影响。

不过,它依然在努力着给每个人提供一种专属的游戏体验。你只要在开始游戏时只要扫个二维码,就能将自己在哈利波特俱乐部网站的测试结果导入到游戏中,让你在游玩时获得更加优秀的沉浸感。分院帽会根据你的测试结果为你推荐学院,而魔杖店长也会为你呈上与测试结果中相同长度、材质、杖芯的魔杖,这些定制化的内容,可以让你仿佛感到就像是自己真正来到了这个魔法世界中一样。

游戏的所有系统,都会伴随着你的求学生涯而逐渐解锁。你会学习到魔药的调配方法、神奇动物的捕捉方式,掌握古代魔法的力量、接触到“阿拉霍洞开”走上溜门撬锁的道路,并拿到可以让你在瞬息间奔驰万里的飞天扫帚... ...

开锁系统看起来复杂,实际和老滚5的操作差不多,需要通过旋转找到两个开锁点

值得一提的是,当我第一次乘上飞天扫帚时,它的驾驶体验委实惊艳到了我。在我飞行时,PS5手柄会传来一阵阵轻微刮擦一般的震动,就像是强风从你身边呼啸而过。而当我逐渐加速,扳机处传来的力反馈手感也越来越强,让我感到就像是在突破风阻一般。

不过说到《霍格沃茨之遗》中最令人感到充实的系统,那还得是“有求必应屋”。你可以将它当成自己的家园或据点,在里面摆满魔药台、种植盆、织布机等设备,来为你实现调配药水、定时收菜、强化装备等各类功能。

此外,有求必应屋还会为你开辟出模拟自然的牧场空间,让你在这里畜养自己捕获到的神奇动物,与它们互动、让他们繁衍,并收获到强化装备、配制药水所需的重要材料。当然,你也可以用挂画、地毯、桌椅来装饰自己的屋子——尽管就算你装修得再好,也没办法邀请其他人来访。

但本作几乎所有系统都普遍存在着一个问题:深度不够。你能调配的魔药、种植的战斗植物,都只有最初所看到的那几种,而商店几乎不会随着剧情的进展而解锁新的配方。这也导致当你度过了急缺金钱的前期之后,很快就发现钱就没有了什么实际用途,而各类装备对于战力提升效果也并不显著,也让游戏中后期的奖励显得有些缺乏吸引力。

整个霍格沃茨的面积十分之大,到处都布满了有着“飞路粉”发明人伊格娜缇雅小姐的“飞路之焰”来作为快速传送点,而游戏中的许多内容,也都对原作进行了不错的还原。

每个区域内都会有许多个快速传送点

由于游戏发生在原作二百年以前的时点,你在这里可能连一个熟悉的人都难以找到。不过,令人印象深刻的场景、各式各类课程、严格遵循原作的咒文系统仍然能让你感受到这个魔法世界应有的氛围。而且,你还会在校外看到在原著时间数百年前的霍格莫德村巫师村,随着剧情逐渐发现霍格沃茨中隐藏的许多密道,偷偷学习到包括阿瓦达索命在内的一些不可饶恕咒,以及在决战中与反派来一场经典的对波。

当然,超大的霍格沃茨也伴随着一些代价。当我在霍格沃茨内奔跑时,许多时候会意外被卡在门前打不开门——因为系统此时正在加载门后的场景。这种低效率的加载,在所有PS5游戏中也极为罕见,许多时候我都要在门后等待两三秒才能继续前进,让人感到有些啼笑皆非。

你也会在学校中结识到一些朋友,他们可能和你来自不同的学院,却依然会在主线中为你提供许多帮助,并且成功让自己混了个脸熟。当你想起这些朋友,来帮助他们完成每个人的相关支线时,任务内容也将会进一步深化他们的人物形象。可以说,虽然这些朋友们的形象难以达到深入人心的地步,但总体看来人物塑造还算不错。

他们的爱好迥异,既有为了救治妹妹不顾代价探寻黑魔法奥秘的斯莱特林学生,也有热衷于冒险、神奇动物或是天文学的人,这让他们的个人支线内容也显得足够多元化。而他们的性格也并不脸谱化,就算是斯莱特林的学生,依然可能会讲义气、勇于冒险。遗憾的是,玩家并不能在流程中邀请他们成为队友,也很难与他们产生什么额外的交互,导致你可能很难和这些朋友间建立起深厚的羁绊。

做一名智慧的巫师

若要我选出一个《霍格沃茨之遗》中最优秀的设计,那一定是它的魔法系统。它的咒文并没有多少绚丽的特效,也没有太多流派构筑上的深度,但在“灵活性”上做得很棒。游戏中大部分咒文的功能都不止一种,无论你在探索、战斗,还是解谜时它们都够能派上用场,可以说是实用性满满,甚至让我感觉到了一丝《旷野之息》的味道。

例如“飞来术”这个将物品拉向自己的咒文,你既可以在探索时,用它来抓取漂浮在空中的收集品书页;也可以在解谜时,用它拉取机关或是让自身被拉动;还可以在战斗时,将敌人高台上的弓手拉到面前,让他们无法再依靠高处的掩体隐蔽身形。

而像是“原形立现”咒文,它本身的用途是用来揭示隐藏道具,但你也可以用它来侦测场景中的可互动目标,在探索时可以方便搜刮战利品,解谜时则可以一眼找到机关。等到了战斗/潜行环节,它还可以直接帮你隔墙标出附近的敌人,让它成为了一个功能全面的“鹰眼视觉”。

像这样身兼多职的咒文,总共有十几条。每当你遇到难题时,或许会想起某条闲置已久的咒文值得一用,而当你战斗时,也可能会发现本来用于解谜的咒文反而能发挥不错的效果。它们既为你带来了更多的乐趣,也大幅提高了游戏的沉浸感,让你能像巫师一样去认真思考每一条咒文的用途。

不过,也有一些用途比较单一的咒文,本该被整合进其他系统,却依然需要占用玩家的咒文栏。例如只能在有求必应屋中使用的创造、变色、消失咒文,其余时候都没有任何用途,而玩家一旦将它们拖出咒文快捷栏,在需要时就要再重新替换一遍,操作十分繁琐。

在《霍格沃茨之遗》中,无论是在校内、野外还是地城、遗迹,都充满着各种各样的谜题。许多时候,你会发现自己花在谜题上的时间,甚至要比战斗部分更多。

这些谜题的难度都不会很高,大部分谜题只要你知道了解开机关所需要的咒文,就相当于已经成功了一半。不过,每种机关适用的咒文,都需要你实际进行思考、尝试才能成功获知,这也是本作解谜环节中最有乐趣的部分。

最让我印象深刻的,是“荧光闪烁”咒文。当我忽然在地城中见到可疑的机械飞蛾时,就灵机一动想到了它,并成功吸引飞蛾解开了谜题;而当我回到霍格沃茨,赫然在走廊中发现一面刻着飞蛾形状凹槽的镜子,就条件反射般地对着镜子使用了“荧光闪烁”,并成功解开了这个机关... ...一切的一切都联系得那么自然。

狠狠地来一记阿瓦达啃大瓜

《霍格沃茨之遗》的战斗部分,会让你用尽巫师的毕生所学来面对敌人。你可能会需要事先像《巫师3》中一样做好准备,提前调配好强力的魔药,准备大量能攻击敌人的植物道具,然后将你学会的所有攻击咒文一股脑丢向敌人。

一旦进入交战状态,你会发现每条咒文都会在使用后出现一段不短的冷却时间。因此,如果你不想只用普攻给敌人挠痒,那就需要将多条咒文联合运用。

像退敌三尺、统统飞走这类偏泛用型的咒文,虽然不能像火焰熊熊、四分五裂这些咒语一样能直接造成大量伤害,但它们却有着不错的控场效果,有些咒文还可以通过击飞敌人帮忙传导燃烧状态,或是通过漂浮后接下坠的连招,用小咒文打出一套不俗的伤害。

最为经典的“阿瓦达索命咒”,也在游戏中得到了不错的还原。只要敌方不是剧情战里的特殊敌人,无论敌人的血条有多长,你都可以用阿瓦达一击将其击杀。如果你加了相关天赋,还可以用钻心剜骨、摄魂取魄等不可饶恕咒来为敌人施加诅咒,再用阿瓦达一击将所有被诅咒的敌人连锁击杀,给你带来瞬间清屏的快感。当然,为了平衡性考虑,阿瓦达索命咒的冷却时间非常长,基本上一场战斗也只能用上一两次,而直到游戏后期临近结局时才能解锁。

导师就在旁边,而我肆无忌惮用着着阿瓦达,多少有点出戏

而“盔甲护身”咒文,则被整合成了一键施放的弹反功能。当你在敌人攻击的瞬间开启盔甲护身,就能够完全格挡下这次伤害,并用“昏昏倒地”进行一次有力的反击。此时,就算你的视角之前没有瞄准敌人,也会旋转到被昏昏倒地命中的目标,便于你对这个被控制住的敌人打出一套暴风骤雨般的连击。

简单及故事难度下,弹反时会有按键提示

这就让本作的战斗环节变得十分流畅。虽然主角的机动性并不差,但许多战斗里你甚至都不用挪动自己的步伐,只需要根据屏幕上的红黄闪光提示,来适时用闪避/弹反处理敌人的攻击,而剩下的时间都可以往敌人身上狂轰滥炸各类咒文,直到把大群的敌人打个精光。

当然,为了避免敌人都被玩家过快地轰杀至渣,游戏也添加了一些阻碍。一些较强力的敌人,会开启特定颜色的护盾,使大部分法术都对它们不起效果,最好的办法是使用特定颜色派系(例如伤害系法术为红色、控制系为黄色)的咒文攻击,即可一击破盾。

不过这种护盾也并非绝对防御,玩家使用古代魔法进行的投掷攻击,与阿瓦达索命、钻心剜骨这类不可饶恕咒都可以直接穿破敌方任意颜色的护盾。由于玩家许多时候在战斗时都会有些手忙脚乱,这些盘外招也确保了玩家不会在有护盾的敌人面前过多碰壁,进一步确保了战斗的流畅性。

但是,本作一些战斗系统上的缺陷,导致许多时候的战斗并没有理论上那么爽快。

最严重的问题,在于PS5游玩时的咒文切换操作过于繁琐。所有咒文的操作,都被集成在了按住R2时的ㅇ□△×四个键上,而玩家在战斗中,还需要通过按住R2用十字键来切换预先绑定好的咒文套,或是松开R2用ㅇ、△来进行闪避/弹反。这18个咒语的操作,全部都集中在了十字键、功能键和R2上,导致许多时候的战斗,打起来都非常手忙脚乱,还很容易误操作。

而且,游戏的目标锁定功能可以说是极其难用。当你按下右摇杆锁定敌人后,只要推动右摇杆就会更改锁定的目标。但是,这个键位和转视角的操作完全冲突,且由于本作中玩家移动较少,转视角的频率很高,每次一转起视角来,锁定的目标就开始乱动,对敌人进行一个挨个点名,导致我最后只能完全弃用了这个锁定系统。

此外,本作中敌人行为模式也显得比较单一。如果是打小怪的群战可能体验还好,但是在单对单的BOSS战中,行为模式单一的弊病就会表现得尤其明显。你会发现BOSS来回就那么两三招,但血条还贼长,让你在BOSS战中需要忍受漫长的无趣时光。

学院之外还有什么?

在学院之外,《霍格沃茨之遗》还有着一张世界地图,囊括了周边的许多地点与小村庄。

虽然每个小村庄中的支线任务,都经过了用心设计,让你在游玩时不至于感到雷同或无趣,但遗憾的是,没有哪个小村庄的规模能够和霍格莫德巫师村相提并论,而且,这些村庄在风格、房屋上都显得十分相似,缺乏足够的特点,有时你甚至会感觉它们就像是复制粘贴出来的。

与偌大的霍格莫德相比,许多小村庄只有孤零零的几座民房

如果你乐于在野外清据点、找收集品、解谜题,那么整个大地图还是有不少值得探索的部分。游戏基本没有什么随机生成的内容,每一道“梅林谜题”的解答方式都不尽相同,也能给人带来不错的乐趣。只是,这些内容玩起来多少有些“公式化开放世界”的味道,对于玩过不少开放世界游戏的玩家来说,可能难以提起什么尝试的兴趣。

此外,游戏在BUG、优化上的一些问题也让人担忧。

在通关过程中,我总共遇到过三次坏档级别的BUG,不是某个主线任务的触发器没有成功触发,就是某个重要的机关被卡住无常操作。只能说还好《霍格沃茨之遗》的自动存档足够多,让我还能有补救的机会。而诸如主角、NPC卡在墙里之类的小BUG就更多了。

被卡住的NPC

而当我使用PS5的性能模式游玩时,游戏中还会时不时出现一些掉帧现象,在最终战中体现得尤为明显,此时,严重的掉帧和偶尔出现的卡顿甚至已经影响到了我的操作与技能释放。这也让我不禁担忧起它在PC上的优化状况。

不过,《霍格沃茨之遗》已经预计会推出首日补丁,或许BUG与优化的这些问题也能够得到一定程度的修复——当然,在补丁公布之前,一切都还是未知数。

总评

《霍格沃茨之遗》可能是目前为止最好的哈利波特游戏。它对于整个霍格沃茨学院与魔法世界都做出了不错的还原,每个任务也都经过精心的设计,让它在流程上显得颇为扎实,但是它对于许多内容都显得有些浅尝辄止,缺乏足够的深度。

游戏的咒文系统有着别出心裁的设计,让大多数咒语都能同时在探索、解谜、战斗等多种场合下派上用场,且解谜环节中尝试的过程也十分有趣。它的战斗环节流畅并能给人带来一定的爽感,但也同时存在着咒文切换繁琐、目标锁定难用等一些问题。而具体到大地图部分,虽说大量的支线、收藏品、谜题给人带来的体验还算充实,但许多村庄都显得有些过于雷同。此外,BUG与优化上的一些问题,也不免让人对游戏正式发售后的表现有些担忧。

小说:少年天资绰约,导师却故意打压,神秘魔法强者:你不收我收

听到凯恩斯的话,前厅内所有陆氏家族的人都不由焦急起来,眼底露出了忧虑。本来陆压去魔法之都深造,已经是板上钉钉的事情。

然而,此刻又徒生变故。

凯恩斯肯定是对陆压刚才的举动,心怀愤恨,才故意如此的。与一个八岁小孩计较,陆玄元等人心中对凯恩斯充满不屑,却又无可奈何。

“怎么,难道所谓的手印的都是假的吗?你们伪造出来一起哄骗魔法之都,真是好大的胆子!”凯恩斯端起桌子上茶杯,轻抿了一口,接着重重放在桌子上,暗暗露出得意之色。

“这件事千真万确,压儿,快给凯恩斯大法师展示一下你的手印。”

斯蓝知道凯恩斯是在故意刁难,不过形势比人强。

就算他去魔法之都,上报凯恩斯的所作所为。凯恩斯在魔法之都待了几十年,背景关系错综复杂,想必也不会受到惩罚。

所以,他只好对陆压喊了一声,希望陆压能展示自己手印的奥妙。

“既然不要我,我还不想去呢。”陆压说道。其实他说的正是心中所想的,魔法之都那种地方强者太多,想要炼丹辅助修炼,想要炼制灵器都容易引起别人的注意。

自己堂堂陆压道君,并不缺少修炼法门,去魔法之都毫无必要。

“压儿!”

陆玄元心下一紧,冲凯恩斯抱歉一声,连忙把陆压扯到后厅。

“压儿,我知道你从小聪慧,那个凯恩斯为人也傲慢无礼。不过,你的天赋,只有去了魔法之都才能完全发挥出来,获得最好的修炼资源。待在陆家,只能耽误你未来的前程。”

陆玄元苍老的脸上露出不舍和关怀,轻轻抚摸了下陆压的小脑袋,谁不希望子孙留在自己身边。把仅仅八岁的孩子送去万里之远的地方学习,没人比陆玄元,陆北熊和萧韵更为难过。

可是,身为父母长辈,自然希望孩子得到最优质的资源和教导。

整个陆家低声下气,把姿态放低,无疑都是为了陆压。

“爷爷,我不用去魔法之都,一样能很厉害,你们以后拭目以待就是了。”陆压扬了扬拳头,认真说道。

“我知道,我知道,毕竟有一位神级强者指导你——”

陆玄元叹息了一声。

不过神级强者岂容揣测,万一只是心血来潮教导陆压一段时间呢。何况,即便是神级强者,能提供给陆压修炼的资源,也无法和魔法之都相比。

修炼,除了自身的天赋,资源同样无比重要。

“你若是不愿意对凯恩斯道歉,等下什么都不要说,只管施展手印便是。”

回到前厅,陆玄元让人取来一支秘银铸造的魔法杖,前端镶嵌着一颗九级魔兽晶核。这是一件高级炼金装备,是陆压测试出超强魔法天赋后,陆玄元用半年时间从奥斯帝国收购到的宝贝。

“凯恩斯大法师,压儿年龄尚小,您多多担待一些。”陆玄元将这支魔法杖双手捧着,送到凯恩斯面前。

魔法师用的高级炼金装备,至少价值四十万金币以上,凯恩斯眼中贪婪的光彩一闪而过。道貌岸然的点了下头,仿佛施舍道:“好吧,那就再给他一个机会。”

萧韵见到把这支本该属于陆压的魔法杖,送给凯恩斯,露出了一丝不舍和无奈。

“俗话说无功不受禄,不知你有什么资格要这支魔法杖。”恰在此刻,陆压突然冷笑道。高级炼金装备,在陆压看来不算什么。

不过他实在忍不了区区一个殿堂魔法师,如此嚣张,竟然让自己整个家族卑躬屈膝,低声下气。

“混账!”

凯恩斯正要接过魔法杖,忽的神情一厉。

虽然陆压只是一个八岁小儿,自己与一个八岁小儿计较未免太过难看。可是凯恩斯是什么人,放眼大陆,在任何一个国家都能威风八面。

一个小孩,三番四次顶撞自己。

尤其最后一句话,可谓字字诛心。如果不教训陆压,自己威严何在。

“如此性情顽劣,我魔法之都岂能让你进入!你们陆家的大礼我收不起,这小儿就随你们陆家一样,在这一偶之地做个井底之蛙吧!”凯恩斯愠怒无比,恶狠狠的看了一眼陆玄元和斯蓝等人,正要拂袖而去,突然外面传来一道苍老有力的声音。

“呵呵呵,这可是你们魔法之都不要的,不算老夫抢你们的人才吧。”

“这个声音?”

陆家众人齐齐一惊,在米兰王国,有谁敢如此对魔法之都的人说话。

这时,在侍卫引领下,一位穿着魔法袍的老者和一名七八岁,粉雕玉琢的小女孩走了进来。老者须发皆白,脸上挂着淡淡笑容,目光中满是睿智与和蔼。

让所有人极其震撼的,是老者胸前挂着的两枚纹章。

一枚代表魔法师等级的纹章,表明眼前这名老者,是一位货真价实的魔导师。圣域级别的魔法师被称作魔导师,实力与王家王天野相当。

不过魔导师的地位,远远高于普通的圣域战士。

在魔法之都奥创,并不乏魔导师的存在,让凯恩斯倒吸凉气的是另一枚纹章。由秘银铸造,以魔法阵和魔药瓶为图案的纹章。

这枚纹章所代表的,乃是贫海大陆宗匠级魔药师的身份。宗匠级魔药师,距离传说中的是圣匠,仅仅是一步之遥。

整个贫海大陆,宗匠级魔药师不会超过十五人。

“您是,米歇尔大人?”

面对一名宗匠级魔药师,凯恩斯也不得不放低身架,为之讨好。

“没想到,你这种在魔法之都潜修的魔法师,竟然也知道老夫的名字。”米歇尔显得颇为意外。

“自然,自然,米歇尔大人的名号经常听老师提起。”凯恩斯干笑道,随后抬手擦了一把额头上的冷汗。

他怎么也不会想到,连这个老家伙都跑到米兰王国来了。

这岂不是说,魔药师协会也想要招揽陆压?

本来,让陆压待在米兰王国,浪费掉自己绝佳的天赋也没什么。毕竟,多数天才,只是如同划过夜空的流星般,只能留下短暂的璀璨。

魔法之都的议员长老,并不会因此过多追问这件事。

但是,如果陆压到了魔药师协会强势崛起,那他凯恩斯罪过便大了。一想到这点,凯恩斯霎时间显得十分苦闷。

20年了!终于重温旧梦,这次他们以自己的名字回到“魔法世界”

提前过大年了。

那些年的回忆重燃,CP重聚,糖再怎么嗑都不过期。

所有人举起魔杖,召唤那些已离我们远去的巫师们,愿他们能在另一个世界感知这份缅怀与祝愿。

最后,才是“永远”。

一句“Always”永不磨灭。

相信你们也猜到了。

20周年。

海德薇一声啁啾,麻瓜也热泪盈眶:

《哈利·波特20周年:回到霍格沃茨》

Harry Potter 20th Anniversary:

Return to Hogwarts

它来了。

虽然还没上线就饱受争议。

从罗琳被“”,主角团联手站队,再到片中主角的童年照出岔子。

一波三折。

△ 片中出现的“赫敏”演员艾玛·沃森的童年照其实是另一女演员艾玛·罗伯茨

但。

哪怕非议再多,一播出,老粉还是自动口嫌体正直。

推特和微博相关话题迅速升温。

豆瓣8.7,IMDB8.3。

一档演员重聚节目,内容也多是老素材,但架不住情怀摆在那。

魔法,我们还是愿意相信它真的存在。

p.s. 据《Entertainment Weekly》报道,节目组对原著《哈利波特》作者J·K·罗琳发出邀请,但被罗琳婉拒。因此本片中所有罗琳女士的出镜片段皆沿用2019年的采访,非现场拍摄。

01

开场。

纷至沓来的蒙太奇。

九又四分之三车站,写着名字首字母的行李箱,登着“返校”头条的预言家日报,曾经吓傻过马尔福的禁林和生活着人鱼的黑湖,布斯巴顿女学生的经典舞姿……

一晃而过。

十年间,霍格沃茨的日日夜夜。

不同的是,这回的校友们,却是以自己的名字回到霍格沃茨。

丹尼尔·雷德克里夫、艾玛·沃森、鲁伯特·格林特、海伦娜·伯翰·卡特、加里·奥德曼、拉尔夫·费因斯、汤姆·费尔顿、邦妮·怀特、马修·刘易斯、詹姆斯·菲尔普斯和奥利弗·菲尔普斯……

带着他们的角色——“铁三角”、贝拉、小天狼星、伏地魔、马尔福、金妮、纳威、双子……

重温旧梦。

时间线很简单。

魔法石与密室,阿兹卡班,火焰杯,再到凤凰社、混血王子与死亡圣器。

细数每一部的拍摄历程。

八部电影,四位导演,接力完成了《哈利·波特》的过渡与成长。

一代目克里斯·哥伦布。

负责《哈利·波特》的出生与哺育。

他一眼看中了《大卫·科波菲尔》中饰演童年时期大卫的丹尼尔,并将“最聪明的女孩子”和“最上镜的男孩子”找来,组成了最初的“铁三角”。

这个时期的《哈利·波特》,体现的是孩子们在霍格沃茨初来乍到的乐观与童真。

同时也为我们打开了一扇通往魔法界的大门。

魁地奇、金色飞贼、曼德拉草、古灵阁、对角巷、隐形衣、三头犬、蛇佬腔、小精灵多比、飞路粉、翻倒巷、漂浮咒、幽灵、巨怪……

那是被魔法攻占地球的两年。

《魔法石》与《密室》毫无悬念拿下了全球票房的第一和第二。

可惜,一位巫师的一生总要经历两件事。

被魔杖选中;

以及,在两方势力中择木而栖。

《阿兹卡班》担下了这一重任。

阿方索·卡隆引出了小天狼星,在粉碎了霍格沃茨平静表象的同时,用最反转的口吻揭露了原来魔法界也有同麻瓜地球一般的政治与厮杀。

对于《阿兹卡班》来说

这是关于成年

他们正在跨越童年和青少年时期之间的门槛

紧接着。

儿童成为青少年最显著的变化——是的,是你想的那个。

《火焰杯》一来,直接将《哈利波特》中绝大部分的CP凑齐,爱情线逐渐显山露水。

有官方,也有拉郎。

赫敏和克鲁姆,赫敏和罗恩,韦斯莱家族与芙蓉的相会,秋·张和塞德里克,秋·张和哈利,马克西姆与海格……

还有广为人知的德赫、哈赫、德哈……

糖里也有玻璃渣,双子。

在《火焰杯》里,他们第一次也是最后一次看见老去的彼此。

也是从《火焰杯》开始,《哈利波特》正式迈向了成人化阶段。

因为伏地魔的回归。

更因为塞德里克的死亡,使得主角团对魔法世界那种毫无保留的信任与憧憬被打破。

“孩子们的童年一去不复返了。”

而如果说之前的人物刻画较为扁平,从极致的善到极致的恶。

那么随着大卫·叶茨的加入,从《凤凰社》开始再到《混血王子》。

角色的成长与转变,终于使得他们可以从更多层次去被解读。

视角也一再被扩大。

从学校到魔法部,从魔法部到整个魔法界。

而《死亡圣器》,主角团甚至根本都不在霍格沃茨了。

但幸好。

这所魔法学校所代表的真善美与邓布利多传达的信念并没有变成无根之萍。

铁三角逃亡途中的种种反而证明了他们已从根本上继承了格兰芬多精神, 成为了一名合格的巫师。

远离了霍格沃茨。

却也更是真正的邓布利多军。

这不仅是孩子长大成人。

而是真真正正,用十年的时间见证了一个世界的翻覆与其中人心的明灭。

《回到霍格沃茨》。

一百分钟,也才只是将八部曲的主线反刍回味。

别急。

这才刚开始而已。

02

如果说《重回霍格沃茨》相比以往的采访而言有任何新意

那便是融合了更现代的视角,并站在角色立场重新出发的思考与沉淀。

从前。

大家聊起《哈利·波特》,习惯了直接将所有善恶归类分级。

至于因由,无非是两点:

血统与站位。

因为你是纯血,所以成为食死徒是有理可循。

因为你是混血,所以反抗纯血论也是人性使然。

是格兰芬多所以你必定勇敢,想成为斯莱特林就得承担有色眼镜……

而其中每个人的生平走向与情感波动,都因为这些巨大的标签而选择性隐身。

但别忘了。

霍格沃茨之所以是霍格沃茨,正是因为它的开阔与接纳。

大家都知道小马尔福不是正面角色,但他为何会成为现在这样?

答案是,原生家庭。

扮演卢修斯的詹森·艾萨克直言“儿子这么坏都是自己的锅”。

他出现在故事中的意义

对我来说是为了解释

为什么德拉科在学校

是一个如此令人讨厌、无情

有虐待狂的恶霸

父母对孩子的影响是巨大的。

詹森为了演好卢修斯,在片场十足发力

德拉科摸到了什么东西

我用了手杖

但我不知道那牙齿有多锋利

然后它们就弄伤了小汤姆的手

他抬头看着我 眼里噙满泪水

“是的,父亲”

与之对应的自然是韦斯莱家族。

相对于“卢爹”拳拳到肉般的心狠手辣,韦斯莱夫妇在片场要做的第一件事却是:

与朱莉共事非常棒

我们到达片场时会说

你好妈妈

你好爸爸

这样的温情也从根本上感染了小演员们。

搞怪、乐观、亲和、炽热。

促成了双子的幽默,罗恩的实诚,金妮的善良……以及哈利的羡慕。

也怪不得。

——“韦斯莱是我们的王”。

如果说“小家”决定了每个角色的脾性与风格。

那么真正的大家,霍格沃茨。

它敢于接纳所有的“不一样”与每个人的“不完美”。

詹姆·波特是绝佳好父亲、好丈夫,但也是校园霸凌的人;

斯内普阴晴不定,却对挚爱至死不渝;

赫敏是最聪明的女巫,却也时常陷入教条主义与说教;

罗恩善良却是学渣,哈利是救世主却也无法单打独斗……

霍格沃茨没有“圣人”。

也不需要。

这也是《哈利·波特》能经久不衰的最大真相。

这个神秘的世界里都是古怪 格格不入的人

他们拥有奇怪的力量

但依旧拥有无穷的人性 深度和脆弱

电影让人们可以接受自身

每一个人。

都可以在霍格沃茨成为自己。

而这其实与魔法本身,并无关系。

03

《回到霍格沃茨》的尾声:

哈利一句“除你武器”,伏地魔终于归西。

而字幕却是大大的“A New Beginning”。

新的开始?

也是。

罗琳的创作不会结束。

《神奇动物》系列重新登上舞台。

银幕上的魔法世界也不会和麻瓜们告别。

但是《哈利·波特》带给观众的震撼与悸动却是无可替代。

它结束了。

但又以另一种方式存在着。

《魔法石》和《密室》的导演克里斯·哥伦布说过,他的拍摄初衷就是要让每个人觉得霍格沃茨就是他们的家。

剧情也巧妙地呼应。

如果不是学校,哈利除了女贞路之外,无处可去。

伏地魔亦然。

不同的是,他们一个把霍格沃茨当作真正的家,另一个却只是看作暂时的栖身之所。

这便是两者最大的不同。

面对一个必然的归处,一个选择接纳与融合,另一个却转向利用与毁灭。

哈利会毕业,会死去。

但是《哈利·波特》的孩子,孩子的孩子还会再次进入霍格沃茨。

魂器一旦被毁,伏地魔的“永生”梦便化作泡影。

再怎么强大的偏执与私欲也无法与广阔的信念感和正义相较。

这样看似老套却深刻的道理影响了千千万万哈迷。

这是第一层。

第二层便是打破银幕,直击幕后。

丹尼尔、艾玛、鲁伯特,从幼童便进入霍格沃茨扮演巫师,与他们演对手戏的是当时正名声大噪的影帝影后与前辈演员们。

加里·奥德曼,海伦娜·伯翰·卡特,拉尔夫·费因斯,玛吉·史密斯……

他们有的功成名就,有的片酬不菲。

却都甘心给几个孩子“作配”。

于是我们才看到了来自于教父的谆谆教导,疯癫贝拉的狂妄与独特,黑魔王的诡谲以及师辈们的守护与怜爱。

他们用自己的力量,为孩子们的冒险撑起了一个更宏伟的穹顶。

同时,又将自己的经验与力量教授给年轻的小演员们。

从魔法界,再到现实世界。

这是银幕之内到之外的传承。

因为有些人 比如玛吉

大卫·布拉德利还有艾伦

我们十岁十一岁时他们就认识我们了

你来时 我十五六岁

所以你和加里还有大卫会把我们当作成年人

我很喜欢

你可以看到我们中有些人已经准备好了

“你能推动我吗?

我也想试着做演员”

魔法世界的小演员们虽然告别了《哈利·波特》。

但他们也终于从《哈里·波特》里获得了成就自身的动力。

这十年也已经成为了他们青春、成就、沉淀中那个最关键的部分。

我的生命就是用这些电影来丈量的

有人问:“你的驾照什么时候拿的?”

我回答:“《凤凰社》的时候。”

这是第二层。

从银幕故事到现实人生。

从角色,到主演,到观众。

以及。

从生者到逝者。

《回到霍格沃茨》将最后的部分留给了他们。

艾伦·里克曼、理查德·哈里斯、理查德·格里菲斯、约翰·赫特、海伦·麦克洛瑞……

我们的斯内普、邓布利多、德斯礼姨父、奥利凡德、纳西莎……

没有人会忘记他们。

就像海格扮演者罗彼·考特拉尼所说的一样。

我想 这些电影的遗产是

我孩子这一代会把电影放给他们的孩子看

五十年后你还会看

很遗憾 那时我不在了……

但海格依然会在

也正如《回到霍格沃茨》开场。

九又四分之三车站的霍格沃茨特快即将启航。

——恰巧衔接上《哈利·波特》的最后一幕。

铁三角的孩子们,再次踏上去霍格沃茨的征途。

同样的。

人声鼎沸。

汽笛鸣响。

巧克力蛙跳上窗。

一切正如二十年前一样。

本文图片来自网络

编辑助理:穿Prada的南瓜

热门推荐