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恶魔的诅咒(恶魔的诅咒漫画一个男主是粉头发)

时间:2023-10-01 23:01:51 作者:倚势凌人 来源:网络

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灵异故事:恶魔的诅咒

恶魔的诅咒。

我是一名记者,名叫李凡。为了调查一起瘟疫事件,我来到了一座偏远的村庄。这个村庄被一种诡异的气息所笼罩,让人感到不安。我发现村庄里的人越来越少,很多人都因染病而死去。我住进了一家旅店,旅店还剩一个年轻女子,她名叫小芳。小芳告诉我,这个村庄已经被恶魔诅咒,每天都会有人被神秘力量所杀。

据说这个恶魔只有在晚上才会现身,让人无法看清它的真面目。当天晚上,我决定出去寻找线索。在村庄的边缘,我看到了一名男子的身影。他穿着一件黑色的长袍,看不清脸庞。我试图接近他,但他却消失了。我感到这件事情越来越可疑了。接着,我开始调查村庄里的人员情况,发现很多人都神秘失踪了,包括小芳的亲人。我感到十分悲痛,但同时也更加坚定了要揭开这个谜团的决心。

在调查的过程中,我无意中发现了一个秘密组织,这个组织信奉着一位名叫黑暗领主的恶魔。据说这个恶魔可以附身于人类身上,赐予他们无法想象的邪恶力量。我不禁出了一身冷汗,不敢想象这个恶魔竟然真的存在。

终于在一个夜晚,恶魔现身了。它穿着一件黑色的长袍,面容狰狞可怖。它控制了整个村庄,将所有人变成了它的奴隶。我试图逃跑,但被它发现了。它朝我走来,准备附身于我。在我无助和绝望的时候,小芳出现了。她拿出一把匕首刺向了这个恶魔。恶魔痛得大叫起来,随即消散在夜空中,我惊魂未定地回到了旅店。

小芳告诉我她知道一个古老的驱魔咒可以驱赶恶魔。我们两人决定合力对抗恶魔。在旅店的地下室里,我们发现了一本古老的魔法书,根据书上的指示,我们开始准备驱魔仪式。

随着夜幕的降临,恶魔准时出现了。我们和小芳一起开始了驱魔仪式。在念诵咒语的过程中,恶魔变得越来越愤怒,但随着咒语的深入,它的力量逐渐减弱了。最终,恶魔被成功驱赶了出去。

然而,当我们以为一切都结束的时候,却发现村庄里的人还是没有恢复原样。原来,这个恶魔只是转移到了其他地方继续诅咒着更多的人。我感到十分沮丧和无助。最终,我决定带着小芳离开这个恐怖的村庄,去寻找解除诅咒的方法,我们踏上了新的征程,去寻找一位据说可以解除所有诅咒的神秘人物。

在路上,我们遇到了很多诡异的事件和恐怖的经历,但是我们始终没有放弃寻找解除诅咒的方法。在一次偶然的机会下,我们终于找到了这位神秘人物。在与这位神秘人物的交谈中,我们得知要解除这个诅咒,必须找到一件被称为光明之类的神秘宝物,只有这件宝物才能彻底驱散恶魔的力量。于是我们又开始了一段新的冒险之旅。最终,我们成功寻获了传说中的宝物,借助其神奇的力量,我们彻底消灭了邪恶的恶魔,村庄也得以恢复安宁。

回到家园后,我们重新开始了生活,我也终于找到了一直以来所追寻的东西——一位值得信赖的好友和一种能够为民除害的力量。

黑色五叶草:异世界恶魔的诅咒有多变态,只要你口述一遍就被诅咒

导语:黑色五叶草的世界中,存在着一些恶魔。这些恶魔不是这一个世界的生物,而是来至于另外一个世界,就为了达到征服这个世界。这个世界拥有着许多强大的魔法师,恶魔也不属于这个世界,在种种原因下恶魔不得不靠着自己的诅咒来消灭自己的敌人。下面我们来分析一下恶魔到达这个世界的条件!

『恶魔不能诞生在这个世界』

黑色五叶草的世界中不存在恶魔这种生物,只有人类与精灵族。身为异世界的恶魔被这个世界所排斥,恶魔也不能直接诞生到这个世界的。魔法师可以借助某些召唤方式与恶魔达成协议,借取一部分恶魔的力量。恶魔所在的异世界魔法非常强大,只有一阶魔法师水准才有可能伤到他,不然其他魔法对他都作用不大。剧情之中第一位恶魔,言灵魔法非常的强大,但是他还没有获得魔法书。并没有达到真实姿态降临,还没有发挥出自己最强大的实力。自己被这个世界所压制,所以不能以完整的实力来临到这个世界之中。所以要通过很多条件,才能够以真实姿态降临。

『被诅咒的人类』

恶魔最恐怖的不是他的异世界魔法,而是他的阴谋诡计。第一位恶魔可以布局500年,来算计四叶草王国。也铲除了强大的敌人,精灵族!精灵族天生魔力感知就比较强大,所以精灵族的魔力比较强横。恶魔自己通过设计陷害初代魔法帝,杀死了所有精灵族。到500年以后恶魔再次出现在这个世界上,这才是恶魔最恐怖的地方。还有一点就是恶魔果实还会通过诅咒的方式,消耗这个世界强大的魔法师。红心王国女王,诺艾尔的母亲,阿斯塔等这些强大的魔法师都受到了诅咒。被恶魔诅咒的人类,没有办法能够阻挡,只能静静等待死亡。恶魔固然强大,但是他也不可能凭借着自己一个人的实力就可以征服全世界。所以也需要想办法除掉强大的魔法师,这样自己更有把握来征服这个世界。

『恶魔的野心』

每一位恶魔野心都是相同的,自己征服这个世界,成为这个世界的霸主。最初的恶魔,就想凭借着自己的实力来征服这个世界,自己遇到了许多困难,最后被四叶草王国的魔法师所消灭。第二个恶魔,阿斯塔体内的哪一位恶魔,并没有表露出有什么野心,可能因为阿斯塔比较特殊才会如此吧。第三个恶魔就是梅基丘拉,也是最强大的恶魔,他的野心也是最大的!自己潜伏在黑桃王国,并一步步控制着黑桃王国,然后为自己征服这个世界积蓄力量。在四叶草王国最薄弱的时候,红心王国女王也将要去世,发起了国家之间的战争。自己一个国家可以面对其他三个国家的兵力。所以每个恶魔的野心都很大,并没有想着要和平生活。所以恶魔才是最可恶的生物!

以上就是本期的内容,如果有不同的看法请在评论区留言,如果有喜欢大家可以关注疯狂的东东ing,我们下期内容再见!

街机游戏最难获取的“特殊武器”,每一把都需要付出沉重的代价

街机游戏中的武器威力再强也强不到哪去,毕竟游戏都是以吞币为目的,要是武器太厉害BOSS和杂兵还怎么混。

不过,也的确出现过一些杀伤力超强或者拥有特殊属性的武器。

这些武器想要获取非常困难,甚至需要到后面几关才能拿到。基本上就已经将新手玩家排除在外了。

像是《龙与地下城》中的诅咒之剑,是可以解封成为“传说之剑”的,但难度比较大。初代中需要通过跳跃技巧来解封,不少玩家如今已经可以做到在产生最低伤害的情况下解封。

而在《龙与地下城2》中有那么两把诅咒之剑,一把在拉斐尔洞穴30F里的箱子。当年多少玩家为了解封,活活被诅咒到死?

2代虽然也能通过技巧降低一定的伤害,很多玩家都是边走边解封,捡了血瓶之后再挥上那么几下。总之要保证当前的血量能够应对接下来的场景。

解封的那一刻,天地变色,在场的所有人都沸腾了。接下来就是一场场之旅。

这不由得让我想起了《恶魔城:月下夜想曲》中的那把暗黑诅咒剑。在这款游戏中也出现了不少的神兵利器,大部分都是有特殊属性的,因此当我们捡到“暗黑诅咒剑”的时候还以为赚大了。

结果最后发现,这是真垃圾啊!

《龙与地下城2》另一把诅咒武器在腐海关卡中,被一群僵尸守护着。这把武器需要牧师拣8次之后进行解封成为神圣复仇者,可以一击砍死骷髅和僵尸。这个设定是不是感觉非常熟悉?

这不就是《三国战纪》中诸葛亮或者马超捡剑的操作吗?穿上隐身衣,就没有捡不起来的武器。

街机游戏中用剑的BOSS着实不少,感觉他们随便使用什么剑都能对我们造成极大的伤害。而我们无论使用多么霸道的武器,砍在BOSS身上都犹如刮痧。

今天小编就来和大家回味一下:经典游戏中那些威力大而且有故事的武器。

《三国志》

当年一直很好奇,赵云和魏延两人明明出场的时候就自带了武器,为什么打架的时候武器偏偏只起辅助作用,在不使用技能的情况下,甚至都不出刀。

赵云的武器,从长坂坡一役后一直都是青釭剑,这是在夏侯恩身上抢到的。当年就是靠这把武器在万马军中救出了阿斗。

七星剑,原型是《三国演义》中诸葛亮求东风时使用的那把剑。另外还有一种说法是“七星宝刀”,王允赠与曹操,欲行刺董卓的武器,奈何东窗事发。

倚天剑,则是曹操的佩剑,是三国中排名靠前的武器。

遗憾的是,游戏中的几把有名气的武器威力都一般般,青釭剑和七星剑的威力一样,出现在宴明关卡中。倚天剑近距离使用的话伤害还是挺高的。

游戏中还有一把隐藏武器“怒龙”,原型是《三国演义》中刘备在孙权府中劈开石头的宝剑,在漫画中是刘备的家传宝剑,拥有比较特殊的属性。遗憾的是,这把剑没有和玩家正式见面。

游戏中最霸道的武器,则是来自张辽关卡的“圣剑”,以及来自华容道的“草薙”

草薙剑有什么来历?

在改版游戏出现之前,80%的玩家都没有用过这把武器,出现的位置已经在吕布关卡中了。虽然威力巨大,但是被一条河拦住了去路,无法将武器带到BOSS场景。

草薙,原名:Ame no Murakumo,也就是草薙之间、天丛云剑。从可怕的怪物八岐大蛇体内出现的神剑,连诸神之剑十拳剑都不是它的对手。日本传说中的三神器之一。

没错,这把武器和《拳皇》草薙剑家族的那把剑都是来自同一个传说。

草薙碾压圣剑,这也不难看出,游戏很多道具和武器都以日本文化为主!

圣剑有什么来历呢?

圣剑,原名为EXCALIBUR,根据资料中的描述是:

The divine Sword from the Stone.来自石头中的武器

Immolates foes with holy fire.用圣火烧死敌人

也就是说,这把剑的来历正是那把大不列颠传说中的武器“石中剑”,也被称之为“王者之剑”。亚瑟王曾经使用过的武器,在三国中的威力也的确够厉害的,不过和另一把比起草薙还是稍微差了那么一点点。

《圆桌骑士》亚瑟王估计都有点懵逼了,劳资的武器什么时候这么叼了?

亚瑟在级别提升起来之前,武器的威力甚至连小兵都不如。在级别提升起来之后,在马上使用重斩就能打出非常棒的效果。

游戏中并没有刻意说明亚瑟王的武器是石中剑还是湖中剑,在各个级别中使用的武器形态也是不同的,在16级时使用的金色的剑,应该就是圣剑了。

《黄金鹰之剑》

在游戏中有那么一把武器,我们在第二关就能看到,但是偏偏拿不到。

如下图,圣殿被水晶保护,玩家想近身都不大可能。

第二次再回到这里的时候,就可以破封了,拿到水晶剑。

这把水晶剑可以说是游戏中最强大的武器之一,至少在见到最终BOSS之前都是。威力甚至超越了黄金剑。

想要拿到这把武器,必须走分支路线,也就是拿到“龙之钥匙”。想要拿到这把钥匙,就必须找齐三个雕像,难度还是比较大的。

对了,这把武器不能吃的,要不然就无法拿到水晶剑。

水晶剑,是蓝色的

黄金剑,金色的

游戏中最强大的武器,则是“黄金鹰之剑”。

这把武器隐藏在BOSS的王座之下,不需要打败BOSS就能提前拿到。由于和BOSS使用一样的武器,因此会有一种《星球大战》光剑对撞的感觉。

奇怪的是,我们使用的明明都是“黄金鹰之剑”。为什么我给他刮痧,他给我重创,太不公平了吧!

没错,这些都是属于街机时代的美好回忆。

如今,我们回味这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。

当年的街机玩家早已过了而立之年,玩游戏的时间也越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

其实我们还是非常幸运,当年可以接触到这么多精彩的街机游戏,足够用余生来回味。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

恶魔的石板和被诅咒的犬公主一款画风超级可爱的2D的日系SLG游戏

恶魔的石板和被诅咒的犬公主是一款画风超级可爱的2D的日系SLG游戏,游戏内容的制作也相当不错。游戏内可以选择英语、日语和繁体中文三种语言,是官方汉化的版本。游戏采用二次元动漫风格打造而成,拥有十分精美的人物立绘以及场景长途,为你带来更加良好的视觉体验。玩家在游戏中会根据自己不同的操作来解锁出不同的剧情,玩法十分自由,开放式的游戏结局,为你带来许多意想不到的游戏体验!在游戏里,玩家需要在这款手游中,去拯救公主,从而踏上末知的道路。玩家需要攻克重重困难,去拯救公主,将她拯救出来。恶魔石板和被诅咒的犬公主手游设计了经典的宫廷风,偏向西方世界的经典场景。下载地址:http://www.32r/app/78321.html

游戏背景

在很久很久以前,有个看上去就不咋靠谱的王国

王国最大的熊孩子——小公主

因为皮,不小心把自己封在了一面寄宿了恶魔的镜子里面!

这下可完了不仅再也不能到处捣乱,甚至可以预见要在这个鬼镜子里面过一辈子?

国王着急上火心急如焚,甚至一天只能睡8个小时的觉!

(我寻思这也不着急啊……)

于是,他一拍脑袋想出来一个办法

只要能救公主出来,我就将她嫁给这位勇士!

前来尝试的勇者们络绎不绝,但是一个个全都失败了

而你,是个奇怪的中年大叔,带着猥琐的笑容进入了王宫……

不过,寄宿在镜子中的恶魔却想出了一个奇怪的方法决胜负

大名鼎鼎的友情泯灭游戏精神崩溃!

游戏特色

1、游戏中玩家的任务就是想办法去把公主揪出来。

2、拯救公主的路途上会遇到很多的艰难险阻,但那都不是问题。

3、只要我们玩家能有耐心刷级刷装备过关还是很简单的。

4、传统的rpg玩法,以打怪升级为辅,剧情为主,给人 不一样的体验。

5、丰富的游戏内容以及超多的精彩小剧情,让玩家能够捧腹大笑。

6、清新脱俗的游戏画面,卡通简约的游戏场景,带给玩家一种亲切的感觉。

游戏亮点

1、传统的rpg玩法,以打怪升级为辅,剧情为主,给人 不一样的体验。

2、丰富的游戏内容以及超多的精彩小剧情,让玩家能够捧腹大笑。

3、恶魔石板和被诅咒的犬公主有着趣味性十足的游戏剧情,加上可爱的游戏画风,能让人非常喜欢这款游戏。

4、游戏中玩家可以经常和公主对话,每一次都能有一些不一样的对话哦!

游戏优势

1、丰富的养成元素,可以查看角色的各种具体数值,全方位了解人物;

2、有着诸多的变化,屏幕的靓丽特性,互动的十足,期待不同人群的相遇;

3、结合了浪漫的恋爱元素,生动的对话与场景,让玩家获得最真实的体验。

游戏攻略

那么本篇攻略的最大难点和关键就在于知道有多少格子了!知道表格几行几列,就可以把字母对应记下来,由于游戏没有时间限制,你大可以慢慢看哪些字母重复的,就可以翻牌了!另外你和恶魔的挑战必须一次性通关,中途输了只能从头来过,虽然它也有好处可以增加点数?你完全可以失败无数次把前两行点数刷满,不过爱动脑的妹推酱怎么可能硬肝?

第一局: 5列6行,先从第1行最中间开始,然后是最后1行最中间,运气好可以碰上一样的。

第一局按妹推酱的表格5列6行

注意注意!因为前几次失败已经积累了点数可以透视到周围的字母,所以开局没翻很多的时候上下左右就没必要再点一次去看它是啥,反而会给恶魔暴露出你点到的刚想匹配的字母,前期可能还好,后面两局如果继续这样,恶魔也不会手软,连续地把你提供的重复字母给点掉了。(玩过的自然懂)

第二局:6列7行,图片里多画了一行,划了条横线表示不算数。第二局玩的时间最久,因为石碑大小是一样的,里面的方块会变小,所以第二局第一次玩的时候根本不知道几行几列所以很难找准位置记录字母。为此妹推酱的方法是这样的,先不画表格,找准位置,点恶魔形象左边第一行那个位置,记录字母,下左右的字母也出来了,隔一格在右边再点一次,也会有下左右的字母出来,这个时候就可以大致分辨出有几列了。

如图所示,可以肉眼分辨出几行几列,不要盲目往中间凑。

第三局:8行7列,这一把开始虽然越来越难,字母也是加了很多,但方法在手,就是一路由我掌控了,恶魔只点了三回吧,不需要全部字母都知道,只要关注石碑下面,左边蓝色是勇者“我”,成功翻牌一次就得一块蓝块,谁先到最中间谁胜利。

第四局:9行8列,有个小机关,可能其他玩家遇到的不一样,就是有同样的字母K,一个是红色,一个是灰色,两个不能匹配,必须字母颜色一样才行。

这个有点乱,四把一口气都赢了以后恶魔才能认可你,把公主换回来,后续剧情不多赘述。

系列最差一部?恐怖片拍成爱情片,没有温子仁的《招魂》,变味了

问:一个能把五大三粗的男人吓得嗷嗷叫的男人是谁?

这个问题之前或许还没有准确的答案,但在2013年之后,几乎所有答案都指向同一个人——温子仁。

又问:温子仁是谁?

但凡对恐怖电影有所涉猎的朋友,想必对这个名字很是熟悉。

这是一位在全世界范围内都享有盛名的恐怖电影导演天才,还能在恐怖类型片里建构起宇宙。

2011年,一个剧本引起了温子仁的注意。

这个剧本改编自小说家安德里亚·佩隆的小说《真实故事:黑暗之屋光之屋》,故事发生在佩隆一家的农场里。

故事听起来和很多恐怖故事有着相似的套路,但因为套上了"真人真事"的四个字之后,让原本已经不想再拍恐怖片的温子仁决定亲自拍。

2年后,投资2000万美元的《招魂》上映,没想到却大获成功,在全球拿下3.2亿美元票房(超20亿人民币),成功开启了《招魂》IP。

之后的《招魂2》表现也很优秀,成本4000万,票房3.9亿。

事实上,在《招魂》宇宙之前,温子仁手上已经带火了《电锯惊魂》和《潜伏》两大重磅恐怖IP,当之无愧的恐怖片大师。

可惜的是,这位恐怖片大师对于自己一手带火的IP却非常“不珍惜”,基本上拍2部就“弃”,转头开发新的故事。

但IP的影响力还在,出品方可不想丢掉这个赚钱的机会。

温子仁不拍,续集也得接着拍,但拍出来和“正统”电影根本没法比,口碑下滑,票房也跟着差。

片方又学乖了,他本人不拍,那就让他以其他方式参与进来,挂个名头总比什么都没有强。

于是就有了各种温子仁监制的恐怖系列,结果如何,看刚刚上映的《电锯惊魂9》就知道了。

所以坊间对于温子仁的电影一般被分为两种类型,一种是他导演的,一种是他监制的。

但这回的《招魂3》却不一样,这部是正统续作,温子仁虽然还是没直接参与拍摄,但是全程在场,还参与剧本创作。

而导演迈克尔·查维斯算是新人,前作是豆瓣评分5.9的《哭泣女人的诅咒》。

那这么一部让人放心又不那么放心的续作表现怎么样呢?

先说票房。

《招魂3》于6月4日上映,首周末北美票房2400万美元,在同期没有什么劲敌的情况下,拿下了周末票房冠军。

电影海外累计票房3312美元,全球累计票房达到5713万美元。

在如今海外疫情的影响下,电影票房能有这样的水平,实属不易。当然和前几部以小博大的成绩相比,《招魂3》还是属于发挥失常了。

口碑方面,《招魂3》的烂番茄新鲜度已经跌破60%,豆瓣开分7.7,短短2天就掉到6.6,提前锁定《招魂》系列最差,但依旧是2021年上半年恐怖片最佳。

平心而论,单就电影本身,《招魂3》完全是一部及格以上水准的恐怖片。

只是它头顶着《招魂》系列前作的光芒,以至于把它放进《招魂》宇宙里来看的话,它还不够格。

先来看看《招魂3》讲了一个什么故事。

故事发生在一个名为布鲁克菲尔德的小镇上,格拉泽尔一家在搬到新家后,小儿子大卫身上就不断有怪事发生,大卫的身体也越来越虚弱。

大卫一家决定向沃伦夫妇求助,请他们为大卫驱魔。

这晚,艾德在为正式驱魔前做最后的准备,神父也已经在来这里的路上,可就在这驱魔前一晚,意外还是发生了。

大卫在睡前遭到了恶魔的攻击,驱魔仪式不得不提前开始。

这次沃伦夫妇遇到的恶魔显然段位很高,它不仅控制了大卫,打伤了神父,还差点弄死了艾德。

最后在众人,尤其是约翰逊(大卫的准姐夫)的帮助下,恶魔终于离开了大卫。

就在大家都以为一切已经尘埃落定的时候,恶魔其实是从大卫身上转移到了约翰逊身上,这一幕只有艾德看到了,但艾德被恶魔狂击心脏,昏迷了。

艾德这一昏迷就是3个月。

在这期间,藏在约翰逊体内的恶魔一直蠢蠢欲动,终于在艾德醒来这天,恶魔出手了。

它让约翰逊产生幻觉,然后用刀捅死了他和女友黛比的房东,22刀。

这是小镇193年来第一起凶杀案,约翰逊被告上法庭,可艾德知道约翰逊的“疯狂”举动是因为恶魔上了他的身。

为了给约翰逊辩护,他们夫妇需要证明恶魔的存在。

故事线回到5个月前,大卫一家刚搬来小镇的时候,也是恶魔第一次出现的时候。

紧接着他们就在房子的地下隔层里,发现了召唤恶魔的诅咒工具。

通过助手对于周边城镇的摸排,他们又发现了相隔不远的小镇有另一起案件,一个女孩被她的好友捅死,也是22刀。

杀人者不知去向,但在她的家里发现了大卫家同款诅咒工具。

洛林利用自己的能力,终于通过连接“看”到了这几期事件背后的oss,但与此同时艾德也有了惊人的发现,他俩似乎也被女巫盯上了。

之后就是艾德和洛林与女巫的斗法,恐怖程度一般,惊喜程度也一般,总之最后又是大团圆结局。

一直以来,《招魂》系列的一大招牌,就是故事基于真实事件改编。

《招魂1》取材于佩隆家族闹鬼事件,《招魂2》是恩菲尔德闹鬼事件,《招魂3》的故事原型相比前两部,更黑暗也更有噱头。

故事底本是著名的阿恩·约翰逊恶魔附身事件。

1981年,在美国康涅狄格州的布鲁克菲尔德,一个名为阿恩·约翰逊的租户谋杀了房东艾伦·博诺。

在接受审判时阿恩·约翰逊声称是“是恶魔指使自己”才犯罪,为此法院请了沃伦夫妇来调查此案。

这起案件是美国首次出现以“恶魔附身”为借口进行辩护的案子,也是沃伦夫妇办过最著名的超自然案件之一。

既然真实案件就这么有爆点,为什么成片效果却不如前两部呢。

1、毫无新意的Jump Scare

《招魂》前两部之所以能那么有“魅力”,和温子仁对于氛围“幽闭感”的建构很有大关系。

《招魂1》中,黑暗地下室里突然出现的鬼拍手,在我们放松警惕时候出现的柜上鬼,大白天就有形的衣罩鬼,以及《招魂2》中出现鬼修女。

这些桥段,无一不给我们幼小的心灵留下了巨大的阴影。

但在《招魂3》里,全片看完,竟然没有一个让人印象深刻,吓到不敢关灯睡觉的镜头,唯一稍微有点“力度”的就是一开始大卫被附身时那段极度扭曲的姿态。

之后的比如大卫躲在卫生间里被恶魔袭击,只有红水的视觉冲击,和大卫冲出浴室刺伤爸爸。

突然出现在约翰逊身后的女巫,和殡仪馆里“复活”的胖男尸,也只能说是中规中矩。

就连看起来最有杀伤力水床下的脸都变得容易被猜透,对于一部恐怖片来说,当观众已经预判了恐怖镜头出现的时机,那它带来的杀伤力就不只少了一半。

到了影片的后半部分,电影则是完全摒弃了吓人的套路,开始动用了“超能力”。

约翰逊在医院里被女巫操控那段,房间灯光变暗,整个人悬浮在空中,周围的玻璃齐刷刷碎裂,简直可以无缝嫁接超英片。

原有的“关灯之后”的恐怖在这部电影里几乎没有出现,全片大部分都是的清新明快的画风,也算是符合这部“爱情电影”的定位。

2、过早暴露身份的oss

相比前两部让人雾里看花的终极大BOSS身份不同,《招魂3》在影片过半的时候,就让大BOSS显露真容。

这样提前公布底牌的做法本来就让恐怖片的观赏性降低,观众失去了猜测谁是boss的快感。而且还是除了干瘦,没有任何杀伤力的女巫。

有一说一,女巫最后死的时候倒是挺恐怖的。

同样的,负责吓人的恶魔也并不“厉害”。

影片中给到的高清正面的恶魔形象,没有让人越看越觉得瘆得慌的诡异感,也就少了观众看电影时的压迫感。

而且被女巫召唤出来的恶魔也真的是“好脾气”,谁的话都听,还挺讲道理的,完全是推动剧情的“工具人”。

相比整个“招魂”宇宙中的鬼修女、安娜贝尔、扭曲人,无论是恶魔本身还是女巫的形象,都无法让人有记忆点。

据说,其实温子仁是有为电影设计新的的反派恶魔,但华纳公司在影片试映后,删除了新反派登场的段落。

3、精彩提前看和虚无的结局

可以说,如果想要追求刺激的朋友,在电影开始的前5分钟,就已经预支了影片所有的恐怖镜头。

温子仁在《招魂1》里介绍过,恶魔附身的三个阶段,侵扰、压迫和附身。

1、2之所以被称为经典,恰恰是因为它花了大量笔墨在第一和第二阶段,主人公在前期遇到的怪事越多,越能吸引观众继续看下去。

而《招魂3》上来就放大招,恶魔直接附身在大卫身上,接着就是开始驱魔,之后将重点放在怎么证明恶魔存在和找出真相上,就更不可能出现“侵扰”和“压迫”的桥段了,而是变成了两边明牌对抗。

电影的结局与其说是虚无,倒不如说是无语。

反派在经过一个多小时的做局,没有明确指出她的目的就算了,最终战胜恶魔的方式竟然是“爱”。

当最后被幻象困住的艾德差点拿大锤砸向洛林的时候,洛林用爱唤醒了艾德,然后艾德举起大锤砸烂了祭坛,诅咒失效,女巫遭到反噬。

另一边,被恶魔控制即将自杀的约翰逊也是在女友爱的力量下,熬到了艾德砸锤,捡回一条命。

所以就是我们花了2小时看一部恐怖电影,结果最后用一碗狗粮给打发了,简直看了个寂寞。

不过有一说一,影片中对于沃伦夫妇以及未婚小情侣之间的爱情刻画还是很细腻动人的,尤其是最后洛林随身带着艾德救命药的部分。

没想到,在一部恐怖电影里,差点就为爱情流泪了。

其实从《招魂3》选择的真实案例来看,它的本意是想拓宽“招魂”系列原有的立意,但想法是好的,真正到了实践的时候,还是差了火候。

它一方面还是困在“招魂”宇宙已经成功的模式里,但这个模式非常考验导演才华,你要能想出让观众没想到的吓人桥段,这个方法才管用。

但很不幸,能玩的,前两部里都已经被温子仁玩了个遍,而新导演的才华明显还不够。

另一方面,探案的新模式不成功,而且也偏离了“招魂”宇宙的主旨。

最后就出来了一个逻辑推理行不通,吓人场面也不到位的半吊子作品了。

​从《招魂3》的“努力”,我们也能看出温子仁在拍系列电影时的聪明之处,一直被说“不爱惜羽毛”的他曾在《安娜贝尔3》的发布会上说过:

“通常在我做到第二部时,我总是觉得我已经说了我想说的一切,我准备好继续前进。

我想继续做一些新的事情,做一些让我兴奋的事情。对我来说,这是一个非常良性的过程。

我只拍我想看的电影,这是我的底线。”

所以对于恐怖片影迷来说,与其守着《招魂》宇宙等他回归,不如期待一下温子仁最新恐怖片《致命感应》。

青石电影编辑部 | 老孟

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