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心理测试游戏(心理测试小游戏及答案)

时间:2024-01-27 18:01:01 作者:心若向阳 来源:互联网

本文目录一览:

最新的心理测试小游戏,准到让你害怕

算命先生算卦,第一步是看手相:从你掌纹的生命线来看,近来必有钱财亏损,要想破此困局,嗯......(摇扇不语)

但在当代,算命先生早就不灵了。人人患有屏幕依赖症的当下,手机已经取代了你的手,成为比手相更精准、靠谱判断你是一个怎样的人重要的依据。

你别不信。把手机交出来,我来告诉你,你有什么秘密。

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你一般会在手机电量还剩多少的时候去充电?

A. 30%

B. 10%

C. 3%以下

D. 无时无刻不在充电

【解析】

手机电量是当代人征信记录的直观体现。数值越高,说明纪律性越强,他们在生活中也极力确保生活以一种可预期的、有秩序地方式进行,同时他们对风险的承受力不高,你可以大胆地把钱借给他;数值越低,信用卡负债也很高吧?

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你怎样安排桌面上的APP?

A. 分两屏:常用应用一屏+不常用文件夹一屏

B. 不分屏,按下载顺序随机排列

【解析】

选 A:小伙儿,你应该有不少女生追求吧?你的生活应该安排得井井有条,效率也非常高,只不过得失心也较重,你渴望更高的掌控力,而且分门别类设置分屏最可能的原因就是生活中比较怕麻烦。

选 B:神经比较大条。能从排列无序的应用中找出急需的一款,说明记忆力不错,手机屏幕乱,表明抗压能力较强,对生活中的各项琐事也有很好的把控力,可以很快适应新的环境。

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你会如何为APP分类?

A. 按颜色分类

B. 按功能名分类

C. 按 emoji 分类

D. 按歌词分类

【解析】

选 A:座,绝对的座。右半脑更发达,通常具有较强的审美能力,形象思维较好,但实际上,那些同色的 APP 多半是用来凑数的。所以使用整齐色块排列的人,偶像包袱较重,有时还要把自己的桌面晒出来。

选 B:理性,很理性。左半脑更发达,逻辑思维较好,“社交”、“新闻”、“外卖”这些具体的词更让他们清楚地知道自己在做什么,但这类人在生活多半中规中矩,没什么意思。

选 C:奇葩,太奇葩了。谁会这么做,请举起你的双手好吗?!

选 D:闲得慌,纯粹闲得慌。大多数是傲娇小公主或者事儿逼,你应该是个00后,QQ 空间的忠实用户,平时喜欢追随韩国欧巴并大声尖叫。

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相同功能、类型的App,你会装几个?

A. 外卖三巨头我都有,视频平台也集齐了,现在最头疼的是共享单车,有好几页

B. 需要的时候下载,慢慢集齐了

C. 看感觉,需要的时候下载,不好用就删掉

D. 相同类型的 APP 只保留一个,用高德就不用百度,用虾米就不用 QQ

【解析】

选 A:要么你是一位资深互联网从业者,要么你是吃饱了撑的;

选 B:你在生活中也是个不加节制的人,发现自己房间乱得跟狗窝一样,第一反应是该搬家了而不是整理房间;发现脏衣服堆成山,第一反应是该买新的而不是扔到洗衣机。

选 C:你的观念比多数人开放,愿意尝试新事物,也不轻易受刻板印象的局限,大家普遍觉得你有点神秘,你就是那种今天海誓山盟甜甜蜜蜜第二天就电话不接短信不回微信拉黑的人。

选 D:你有一套完整的世界观和认识论,并且轻易不会被其他人改变。在生活中经常使用“你为什么不.......?”、“你竟然会......?”“难道只有我......?”“......怎么可能?”的句式。该改改了。

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现在检查你的 APP

更倾向于以下哪一种情况?

A. 全部都是免费 APP,而且角落里还放着一款“限时免费大全”

B. 同版本 APP 选择 Pro 版,还有一些付费 APP

【解析】

选 A:当发现常用的应用里有广告弹窗,或者一些进阶功能不能用,你通常告诉自己:忍忍就过去了。并不是你出不起那点钱,本质上和上一辈为了省钱夏天晚上不开空调没什么区别。

没有绑定银联卡/不知道怎么下载付费软件,说明你只是把它当成了手机,而不是当成 iPhone 来使用,你的科技钝感较重,iPhone 可能是你身边最接近“智能电器”的玩意儿了。

选 B:有钱,任性。毕竟在 AppStore 里的5块钱,约等于现实世界中的500块。

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你把交友软件放在哪儿?

A. 屏幕显眼的位置,明显的文件夹

B. 藏在不常用文件夹的第二页

C. 翻很多空页才能找到交友软件

D. 微信摇一摇算交友软件吗?

【解析】

选 A:单身狗。

选 B:电脑里 应该也藏在“政治学纲领”-“中国特色社会主义概论”-“思想”-“劲爆小视频苍井空 XX”。

选 C:很可能有过被女友/男友翻手机然后酿成大祸的历史,但又禁不住诱惑。你机灵、小聪明很多,但可能禁不住大考验。

选 D:遗世而独立,羽化而登仙。

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你系统默认语言设置是?

A. 中文

B. 英文

C. 其他语言

【解析】

选 A:既然都读到这儿了,正常人都选 A。

选 B:你身上有着浓浓的优越感,好胜心强,即使是手机的系统语言也不例外,无奈只会英语这一门外语。这类人容易因为自尊心太强而吃亏。如果你不同意以上所述,那你可能是一名正在备战雅思/托福的准出国党,抱歉误伤到你了。

选 C:这类人80% 有过学过小语种的经历。佩服佩服。

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你快捷栏中微信的位置最接近以下哪一项?

A.

B.

C.

D.

【解析】

选 A:说明你是个右撇子,没毛病。

选 B:说明你是个左撇子,没毛病。

选 C:说明您很可能已经年过半百了。为了经常和子女保持联系,您真的辛苦了。

选 D:你可以说是非常骨骼清奇了,我们交个朋友吧。

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你的手机里有几个微信?

A. 1个

B. 2个

C. 3个

【解析】

什么?你才刚知道手机里可以装不止一个微信?说明你是个老实孩子。手机里微信 app 数量与你不为人知的秘密的数量直接挂钩。你可能正在从事微商,也许只是为了约 X 更方便。

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最经常使用的工具软件有?

A.

B.

C.

D.

【解析】

选 A:有两种可能:第一,你可能刚刚学会用手机,正在学习注册 QQ 号;第二,你可能是个社会人。

选 B:你是一个无棱无角毫无特点的普通人,隔壁老张用什么你就用什么。

选 C:手机 App 的选择对你来说非常重要。在这么多美工差强人意的工具 App 中,你挑选了最有生活方式有调性的一组。虽然听音乐的时候时常碰到没版权的尴尬局面,或者被高德地图带到死胡同里,但总比带到莆田系医院好吧。

选 D:你在哪个时区?

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你会忍不住杀掉通知上的小红点吗?

A.

B.

【解析】

选 A:走路沿着砖缝、看到没对齐的格子就忍不住哆嗦是你。看到 loading 图标非等出来,调节音量得凑整数也是你。你对人的要求高,比较挑剔,同时整洁自律。

选 B:豪爽洒脱,神经大条,行事粗犷,不拘小节。朋友挺多的吧?酒肉朋友占大多数吧?

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你的手机来电铃声是?

A. 静音

B. 系统自带铃声

C. 三方平台铃声

D. 自己用软件截取铃声

【解析】

选 A:永远静音的人。如果不是工作忙到连扒口饭的时间都没有的工作狂,你很有可能是那种永远生活在临时感中的拖延症患者,电话铃声对你而言是追魂令,声声催命。

选 B:用系统铃声的人。我懂你的,生活里要忙活的事儿太多了,铃声什么的,就随便吧。

选 C:用三方平台找铃声的人,你有点被流行赶着走。而且比较没个性,甚至觉得来电铃声能让自己显得更酷一点儿。

选 D:自己截铃声的人,你平时肯定是耳机不离耳吧。而且你肯定很闲吧,小朋友。

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用座机给你的手机打一个电话,会听到?

A. 嘟嘟声

B. 充话费送的包月彩铃

C. 特意每月开通彩铃服务

【解析】

选 A:如果你有一个和大多数人不同的等待铃声,你已经泄露了你对细节的敏感度。

选 B:恭喜你,终于感受到了给你打电话的人被你彩铃支配的恐惧。别冒汗了,想必你应该有点懒吧,能躺着绝不坐的那种。

选 C:应该称呼您叔叔还是阿姨呢?

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你的手机贴膜吗?加壳吗?

A. 贴膜且加手机壳

B. 贴膜且不加手机壳

C. 不贴膜但加手机壳

D. 不贴膜且不加手机壳

【解析】

选 A:物质方面,手机是你比较值钱的家当;心理层面,说明你缺乏安全感;

选 B:很可能只是希望别人看到你的亮黑色后壳;

选 C:很可能是一位资深手机壳爱好者;

选 D:多摔几次你就不选 D 了。

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你的手机壳长啥样?

A. 透明或橡胶手机壳

B. 充电型手机壳

C.立体手机壳

D. 镶钻手机壳

【解析】

选 A:实用主义者,对生活的要求不高。但要是你的塑料外壳都发黄了,你真该反思一下自己了。

选 B:憎恨一切形式的数据线,此前有过各种线在包里绞成一团恨不得一刀剪掉的冲动。大事不慌,小事很容易着急上火。

选 C:淘宝爱好者,撞款恐惧症,有闲,不一定有钱。

选 D:非密集恐惧症患者,而且一定经常去美甲。

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你的耳机通常是什么模样?

A. 缠到原装盒子里

B. 绑得十分整齐

C. 乱成一团

【解析】

耳机的形态是日常生活的投射。如果你有一个经常缠成死结的耳机,那么你也一定有一个乱七八糟的桌子,如果你每次都会收得整整齐齐,那么你可能是个重度洁癖或控制欲爆棚的天蝎座。

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你的手机设置密码或者指纹解锁吗?

A. 会

B. 不会

【解析】

不设密码或者指纹的人在生活中比较怕麻烦,兼具盲目乐观属性,相处中也不设防,没心没肺没肝者居多。

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你会在什么情况下关闭后台程序?

A. 用完马上关闭

B. 留几个常用的

C. 后台程序还能关?

【解析】

有人说及时关闭后台程序可以节约电量,也有人说总是重复开启后台程序反而更浪费电,但经常忍不住关闭后台程序的你,很可能有些强迫症。

*纯属娱乐,如有误伤,请仰天笑三声

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策划:GQ 实验室

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好玩的心理测验游戏,快来看你的对象是什么样的人

一、如果回到我们不认识的时候,我们再相识,你希望在哪种交通工具上相遇:

A.公交车 B.火车 C.地铁 D.飞机 E.轮船 F.单车 G.长途汽车

二、选择你的爱情时,你会选择下面哪种水果来形容它:

1.柚子 2.石榴 3.苹果 4.西瓜 5.柠檬 6.菠萝 7.火龙果 8.樱桃

别犹豫,别管爱不爱吃,说出你第一感觉

三、我在你心中是哪种饮料?

1.红茶 2.绿茶 3.咖啡 4.牛奶 5.可乐 6.橙汁 7.鸡尾酒 8.矿泉水

四、我在你眼里是怎样的人?

1.月亮 2.水 3.天空 4.火焰 5.土地 6.沙子 7.冬雪

五、爱情测验,选一个你最喜欢的号码:

A.7800 B.7105 C.8561 D.7906 E.8683 F.8005

六、如果你和你的女朋友在一起走,她让你牵她手,你会牵她的哪个手指?只能牵其中一个手指哦!

七、如果在你的衣服上印上代表自己的名字,你会选择印在:

1.手臂 2.胸口 3.背后 4.屁股 5.大腿

动动你的小手,来告诉我你的选择吧

抖音萌秀AI一款有趣的心理测试小程序

(此处已添加小程序,请到今日头条客户端查看)

关于这个心理测验,我想说的是这仅仅只是一个游戏而已,每一种动物所代表的含义,未必就是代表你所要的追求。那么,场景拉回到现实,让我们来逐一分析一下大家所选择的动物的缘由。

马一一自由

淋着时间的雨,[飘::移],[军临天下] 历胜男,幽无影,兄弟盟*大哥,[征服] 超速列车,体办门九末世人。包括我自己选择的都是马,在这次测验的五种动物里,很显然马的人气是最旺的,也许因了心理测验在“网络赛马”论坛开设? 也许是因为更多人的都向往自由。呵呵~~

我们看到,关于为什么选马的解释,男男嫂说:"选马,有危险时可以骑上跑,说不定能跑到辽宁去

心理测验说马代表的是自由,而男嫂的选择,我看到的却是爱情。兄弟盟*大哥说他选择马的理由太长无法述说,幽幽思考再三选择了马,其它人缄口不言,仅仅只抛出一个“马”字。因为我自己也是选马的,我说说我的理由也许和大家是相似的。

在我选择马的时候,我并未联想到“自由”,我想到的是马的忠诚可靠,它是人类的好朋友,离开森林的路程很漫长,它可以陪伴我一起走过这一段历程。同时马还让我眼前浮起飘逸,速度,力量,白马王子等等这些美好的想像。所以我选择了马,而在这个测验里马所代表的“自由”又恰恰和我的性格很吻合,一直以来我都很喜欢自由自在无拘无束的感觉,随性而为,率性而为,对人对事对情感一直是这样。这样看来,这个测验于我还是很有道理的。

心理测试:选一个你最喜欢的小游戏,测你的年龄有多大?

正如标题所示,这是一个仅有0.52MB的小游戏,却可以概括大多数人的一生。在医院的病床上,伴随着婴儿的啼哭声,你出生了。父母因你的到来而举办了酒席,庆祝你的到来。然而,生活总是归于平淡,各种玩具填满了你的童年生活。在孤独的时候,小狗和电子游戏成为了你的好朋友。只要和父母一起做有趣的事情,你就会非常开心。

接着,你会遇到和你一起玩耍的伙伴,一起打篮球或者玩游戏。虽然现在可能难以启齿,但在那个年龄,你还没有那么强的性别意识,你甚至愿意和自己的兄弟姐妹一起洗澡。随着年龄的增长,你开始学习这个世界的基础知识,并开始上学。在这个阶段,你有两种选择,你可以在好奇心的驱使下学会抽烟、喝酒、烫头,成为街头最靓的仔;或者你也可以选择按部就班地学习,在正确的道路上前进。

在这个阶段,每一个台阶都有相似的难度,你需要在进入下一个阶段之前还清欠青春的所有债务;但也不是只有这一条路可以走,如果你不迷失方向,你随时都可以回到正确的轨道上。或者你可以从一开始就按照计划上学。这个阶段的每一个台阶都有相似的难度,只有脚踏实地才能把握未来。

虽然你有很多选择,但最终你会到达成年的世界。社会充满了各种诱惑。如果你只关注眼前的利益,你可能会走入死胡同。然而,如果你能看到事物发展的全局,你就能真正实现自己的梦想。与此同时,你会开始一段甜蜜的恋爱,并结婚生子。然而,这些事情的前提是你必须有足够的物质基础。

虽然你度过了一段最美好的时光,但为了生活你必须更加努力。你的目标是拥有一辆车,这样你就可以更方便地出行,并给你的家人一个温暖的家。为了实现这个目标,你需要贷款买房子,这会让你的头变得越来越稀疏,你需要戒掉垃圾食品和烟酒,保持健康。

到了知天命之年,你会面对亲人的离别。在妻子和孩子的注视下,你的父亲被送上了殡车。随着年龄的增长,你的身体也会越来越差,每天都要吃很多药,但你必须依靠它们来延续生命。你会成为医院的常客,需要坐轮椅,需要人照顾。最终,随着医院监护仪的指标变成一条直线,你就走上了一条没有回头路的阶梯。

此时,游戏已经完全不受我们控制。背景的时钟开始倒转,那些难忘的记忆在脑海中快速闪过。从童年到青年的放荡不羁,再到成家立业、送别亲人,最后的结局可能是一座孤坟,安放在枯树下。如果没有做出什么伟大的成就,那么在三代之后,你的名字将被世人遗忘,所有的痕迹都将消失。人生就像寄居他乡,寿命短暂,无法永恒,更不必说长寿了,即使是贤圣也无法超越生死的限制。在这个时代,有些人会贩卖焦虑,但请保持独立思考,不要被一些空洞的道理所束缚。总之,人生短暂,让自己快乐吧。谢谢大家!

心理测试:选一个你最喜欢的小游戏,测你的年龄有多大?

正如标题所示,这是一个仅有0.52MB的小游戏,却可以概括大多数人的一生。在医院的病床上,伴随着婴儿的啼哭声,你出生了。父母因你的到来而举办了酒席,庆祝你的到来。然而,生活总是归于平淡,各种玩具填满了你的童年生活。在孤独的时候,小狗和电子游戏成为了你的好朋友。只要和父母一起做有趣的事情,你就会非常开心。

接着,你会遇到和你一起玩耍的伙伴,一起打篮球或者玩游戏。虽然现在可能难以启齿,但在那个年龄,你还没有那么强的性别意识,你甚至愿意和自己的兄弟姐妹一起洗澡。随着年龄的增长,你开始学习这个世界的基础知识,并开始上学。在这个阶段,你有两种选择,你可以在好奇心的驱使下学会抽烟、喝酒、烫头,成为街头最靓的仔;或者你也可以选择按部就班地学习,在正确的道路上前进。

在这个阶段,每一个台阶都有相似的难度,你需要在进入下一个阶段之前还清欠青春的所有债务;但也不是只有这一条路可以走,如果你不迷失方向,你随时都可以回到正确的轨道上。或者你可以从一开始就按照计划上学。这个阶段的每一个台阶都有相似的难度,只有脚踏实地才能把握未来。

虽然你有很多选择,但最终你会到达成年的世界。社会充满了各种诱惑。如果你只关注眼前的利益,你可能会走入死胡同。然而,如果你能看到事物发展的全局,你就能真正实现自己的梦想。与此同时,你会开始一段甜蜜的恋爱,并结婚生子。然而,这些事情的前提是你必须有足够的物质基础。

虽然你度过了一段最美好的时光,但为了生活你必须更加努力。你的目标是拥有一辆车,这样你就可以更方便地出行,并给你的家人一个温暖的家。为了实现这个目标,你需要贷款买房子,这会让你的头变得越来越稀疏,你需要戒掉垃圾食品和烟酒,保持健康。

到了知天命之年,你会面对亲人的离别。在妻子和孩子的注视下,你的父亲被送上了殡车。随着年龄的增长,你的身体也会越来越差,每天都要吃很多药,但你必须依靠它们来延续生命。你会成为医院的常客,需要坐轮椅,需要人照顾。最终,随着医院监护仪的指标变成一条直线,你就走上了一条没有回头路的阶梯。

此时,游戏已经完全不受我们控制。背景的时钟开始倒转,那些难忘的记忆在脑海中快速闪过。从童年到青年的放荡不羁,再到成家立业、送别亲人,最后的结局可能是一座孤坟,安放在枯树下。如果没有做出什么伟大的成就,那么在三代之后,你的名字将被世人遗忘,所有的痕迹都将消失。人生就像寄居他乡,寿命短暂,无法永恒,更不必说长寿了,即使是贤圣也无法超越生死的限制。在这个时代,有些人会贩卖焦虑,但请保持独立思考,不要被一些空洞的道理所束缚。总之,人生短暂,让自己快乐吧。谢谢大家!

古神话与未来科技感结合的优秀心理恐怖游戏

古神话与未来科技感结合的优秀心理恐怖游戏

无剧透,戴耳机游玩体验更佳

测试机型:拯救者R9000P-21,RTX3060

作为恐怖游戏中的一个分支,心理恐怖游戏一直是一类特殊的存在,这类游戏往往并没有实际上很吓人的东西(如异形、超自然事物等)给玩家营造出一种迫在眉睫的紧张感,它们更多的是通过一步一步的诱导和多样的视听结合效果来让玩家感受到一种“看不见,摸不着”的“细思极恐”的体验。

《恶神》这款游戏选择将芬兰神话和未来科技进行了有机结合,前可追溯历史,后可遥望未来,立足当下,这便是“你”。心理恐怖游戏一般都是第一人称视角,为的则是使玩家更能身临其境地代入游戏之中,同样的,本作也是如此,而且也是一样的“残疾人”,想跑得快?不可能的。游戏人物动作有站立、蹲下和简单的跳跃,除此之外便只有与各样物品的互动,限制多一些,恐怖多一些。

抛开故事背景题材上较为新颖的设计,本作的画面和音效也是比较高质量的。人物每进入一个新的场景,踩到不同的地面,都会触发完全不同的音效,草地、土地、金属、木板等等,游戏的很多细节都可圈可点,当然,效果最好的还得是音效,哀嚎、尖叫、(距离性)音乐/效都非常不错,尤其是涉及到那种给人距离感的音效,制作组绝对是下了功夫的。

而要说画面,细节则更多的体现在建筑和富有变化性的场景上,虽然部分场景会存在画面掉帧的问题,但基本不影响玩家的游戏体验,不过本作画面最突出的特点就是一个“质感”,无论是物品还是场景建筑,搭配音效(再次提醒一下,有条件的记得戴耳机)所能带给玩家的体验是极佳的。

至于建筑,则应该可以满足大部分喜欢抠细节玩家的要求,这里就举个我自己发现的地方吧:我本以为某个阻止玩家前进的“网”式结构是制作组随便找的一些“铁棍”,结果走进了细看竟然发现“铁棍”上面是被雕刻过的神话画像,虽然每根棍子都长得一样,但还是让我觉得有点吃惊。

《层层恐惧》系列对于恐怖游戏爱好者们而言应该是比较熟悉的游戏,其特色可以概括为线性的心理恐怖解谜游戏,与之不同的是,《恶神》在游戏内并没有像那般明显的线性特点,甚至可以说是几乎没有引导,玩家更多时候需要根据目前已经知道的信息(包括人物的自言自语、与灵魂的对话、纸质书面文字、已有物品以及各种事件等等)来推测接下来该去哪里和该怎么做,这至少意味着玩家要有一定的逻辑推理能力。

但如此做法之下的优缺点都同样显而易见,这里同样对比《层层恐惧》来讲,一方面,这需要玩家拥有并且能在游戏过程中时刻保持一定程度的好奇心,在此前提下便能感受探索的乐趣,另一方面,这也存在着相当大的可能会磨灭玩家的耐心,直接退出找攻略或者卸载游戏也不是不可能,大大减少了自己玩才能感受到的那种乐趣。

跟《森林》和很多恐怖游戏一样,在本作中,玩家也将手持核能防风打火机进行一系列的冒险和挑战。游戏直接对玩家的背包进行了管理,你不需要再费劲地翻半天之后才能找到自己想要的东西,也不需要摆弄物品和文件的格子,在这里,背包、文件、魂魄、打火机,想找什么直接选择类目后按时间顺序查找物品,仅此而已。

除了以上所讲,心理恐怖游戏的一大特点,也可以说是“优点”,就是“并不恐怖”。不知道你是否还记得自己小时候一个人走夜路时的感受,徐徐的微风吹到脸上,摇曳的树叶化作蝠群在空中沙沙作响,乡间的田野小道好似巨蟒远远的看不到尽头,虫鸣、犬吠、鸟叫、窸窣,这又何尝不是一种“心理恐怖”?在我看来,心理恐怖游戏其实更像是让大人回到小时候那段纯真无邪的岁月,以另一种方式让我们再次感受那种用眼睛能看到、用耳朵能听到的“恐怖”。

剧情方面,我觉得本作并不算引人入胜,甚至有些无聊,推动玩家继续玩下去的动力依旧是好奇心和探索欲,毕竟是架空的世界观,有条主线就已经不错的了,但其实可以做得更好。

在《恶神》中,玩家是可以死亡的,也会掉血,但都是同样的游戏基本原理,难度并不算高,解谜依旧是游戏的重头戏。

收集物品,搜集信息,查找地点,思考推理,选择放弃(bushi),解出谜题,走向胜利。

整体来看,游戏虽有不足之处,但优点还是远大于缺点,依然是那句说烂了的“瑕不掩瑜”。如果你想领略一下北欧神话的风采和西式现代的心理恐怖,本作绝对值得一试。

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