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热血硬派攻略(热血硬派攻略礼包码)

时间:2024-01-20 17:28:50 作者:作茧自缚 来源:网络

本文目录一览:

街机经典动作游戏《变身忍者》人物基本角色出招表五大关通关攻略

街机经典动作游戏《变身忍者》(Shadow Force - Henshin Ninja)是由Technōs公司于1993年推出的街机游戏。由于Technōs是曾经推出过《热血硬派》以及《双截龙》等著名游戏系列的游戏公司,因此《变身忍者》的游戏素质得到了保障。

街机《变身忍者》

《变身忍者》游戏类型为当时最主流的横向清版动作游戏。游戏最大的特色开创了变身系统,就是玩家可以变身成为任意一名敌人(第4关的神官和BOSS除外),这个创新设计是本作能够在CAPCOM独霸街机房时期站稳脚跟的重要因素。动作设计上加入了清版格斗中少见的搓招设计,必杀技不再是简简单单就能使得出来的,每个角色都有独特的招式,再加上众多可以被变身的敌兵,使得游戏的玩法非常多样。

《变身忍者》游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩。游戏运行十分流畅。

街机《变身忍者》

当年几乎每个街机厅都配备了这款《变身忍者》,可以4选2,2个人双打同时游戏,但是能通关的人不多!游戏虽然是横版过关游戏,但每次对战都是单挑,防的好的话能玩很久,要是急于打败对手,说不定一个小兵就会让你吃大亏。

此游戏分为美版和日版,美版共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。日版共有三个操作按键,分别是拳、脚、跳跃。小时候我们玩到的是日版的吧?^_^

街机《变身忍者》基本操作

美版

1(P)(轻拳)2(K)(轻腿)3(跳跃)4(P)(重拳)5(K)(重腿)6(变身键)

日版

1(P)(拳)2(K)(脚)3(跳跃)1+2(变身)1+2+3(必杀)

街机《变身忍者》角色出招表大全

一共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。载入游戏后,按TAB键,进入Input(general)一项,把1P的六个键设置成你习惯的按键,第六个键就是变身键,在近敌时按下即可变身。

P+K就可以变身了,但是不要离敌人太远!!!

街机经典动作游戏《变身忍者》通关攻略(一共五大关)。下二篇,将分别图文详解美版,日版攻略!!!

一开始选择完角色后就会在最初的三关中选择一关进行游戏。这里我选择的是SITE,然后会沿着SITE→FOREST→FACTORY这样的流程进行,当然选择其他两个关做开始关就会按照不同的流程进行前三关,不过过完这三关后的流程就一样了。

第一关

一进入游戏就有几个杂兵冲上来,由于是第一关,所以难度并不大,你完全可以不变身就解决到这些敌人,当然也可以变身成其中的F-SWORD,这种敌人的招式很不错。

顺便说下,向前走一段路就可以看见一个很多人都熟悉的标志。

继续一路向前不久,就可以看见这关的中BOSS——RAIZO。不过说是BOSS其实和其他的杂兵一样,就是血多了些,防御的频率高了些,很容易就可以解决。

干掉他之后来到上面的平台向左边前进,这时在前进过程里会沿途掉落下钢管,虽然被砸中扣的血不多,但是还是小心为好。

跑到尽头可以看见一部电梯,不过要乘这架电梯还要把从电梯上下来的杂兵干掉才行,干掉完之后就可以乘上电梯来到最上层打这一关的BOSS。顺便说下,在电梯上升的过程中还会有爆炸的情形,以前在街机上看见的时候很震撼,现在嘛= =b。来到最上层见到BOSS——ONI。

ONI的攻击方式比较多样话,比如会发出冲击波,还有向玩家所在的方向突进,不过这些都可以防御,最强的是释放出两条闪电。由于攻击范围比较大,所以不好躲避。幸亏释放的频率不高。BOSS的身边一开始会有两名杂兵,先解决掉。还有上方的钢管会不定时的砸下来,可以稍加利用对付BOSS。干掉之后,BOSS身上的部件会散落一地。

第二关

这关一开始会出现一种叫RIFLE的拿着枪的杂兵,建议先变成他的样子,对这关过关有着极大的帮助。RIFLE的招式按拳是射击,按腿则是扔手雷,左右+拳的话是三连射,基本上杂兵都可以在远处被屈死。

前进跳过两次瀑布后就会迎来这关的中BOSS,也是第一关的中BOSS——RAIZO,这次的他拿了一把剑过来,不过除了近身时追加了剑砍外其他招式和第一关基本一样,依旧和初次战斗时一样简单。

这一次是真的干掉他了。之后就进入了这关BOSS所在的洞穴。沿途的杂兵都没有什么太大的难度,注意的是洞穴里也有RIFLE可以变身。而前进的我们也终于在洞穴深处见到了BOSS——AMOEBA。需要注意的是双人战的时候一共会出现四只AMOEBA,而单人战只有两只。

AMOEBA本身并没有招式,不过他有着一和主角类似的技能,那就是附着在主角身上变成主角的样子,也就是说主角要是不变成杂兵以本来的样子的被附着的话,那AMOEBA就会变成主角的样子,同时也会使用主角的技能。不过由于我们是变成RIFLE来进行BOSS战的,所以也就是和两RIFLE战斗,不过攻击频率比普通的高。AMOEBA在血被打到四分之一的时候会回复成原型,不过马上又会附着在主角身上。这里有个BUG,可以把一只AMOEBA拉掉,一次只对付一只,而干掉一只后才会再打另外一只。

第三关

这关因为是在工厂内,所以出现了很多新的机械杂兵。第一个场景的最右边其实是个“悬崖”可以把敌人打落下去,当然自己也要小心。接下来的第二个场景开始处有几根柱子,打一下会转一圈,如果在轨道上有敌人的话会将他打到。

配合柱子干掉第一批敌人后前进就可以看见另外一批,其中有对上官作用很大的RIFLE,不过不推荐变身,因为对于帮助并不大。(不过我还是变了T T)

这关没有中BOSS,而是连续的两次战斗部分,BOSS是同一个。第一部分的战斗并不难,在打击的BOSS的同时也要小心出来的机器杂兵就行了。

而第二部分的战斗就不那么好对付了,一方面要打击上下移动的BOSS,一方面还要注意从左边来的自爆兵,并且与BOSS离的太近会被电,总之难度很大。

消灭BOSS之后,从门里出来几个杂兵准备一起爆炸想和主角同归于尽,但是我们的主角怎么会那么容易挂掉,很顺利的变成小球逃脱了。

第四关

第四关的难度比起前三关来说强了很多,清理完一开始的杂兵后继续前进,就可以遇上三个神官一样的杂兵,这种杂兵是无法变身的,攻击方式是放出闪电。

继续前进到可以看见有三块石头堆积起来的石柱,这些石柱需要破坏一块,然后马上跳过去,否则又会从上方落下与被破坏数目相同的石块,要注意的是不要离的太近,掉下来的时候会被砸到的。这里有一个BUG,打掉一个以上石柱后,跳到石柱上,在新的石块掉下来前,马上按下,就是走到石柱的最下方,那么就算新的石块掉下来也不会砸到自己。

本关的中BOSS——DR WONG的实力非常强,他的攻击方式有三种:第一种是向两边各放出一个小球;二是向前方释放出一股冲击波;第三种则是向前下放出一股火流。这三种攻击方式非常麻烦,往往到底后爬起来的同时又会再次被击中,而且BOSS的行动速度很块。

打败DR WONG之后第四关的大BOSS——LUCIFER也复活了,不过说回来,LUCIFER的实力还不如DR WONG呢。他的攻击方式就只有两种,一种是向前方伸出手抓,另一种则是由头上的角在身旁释放出六道闪电。对付这个家伙只要玩家使用远距离招式蹭血,等他靠近后再换到另一边,如此反复就可以屈死。

打败LUCIFER后,主角进入到了它的肚子里。

最终关第五关

一进入这关就看见周围正蠕动着的极其恶心的场景,消灭完三只变异的杂兵后前进一段后会碰见两各会喷火的生物以及第二关的BOSS——AMOEBA,不过在这里他是作为杂兵出场。这里主要是消灭那两个喷火的生物。

在前进的途中会路过一段狭窄的路段,这里有会生出来并且长出刺的机关,需要小心通过。

走到尽头看见了DR WONG,他进到一个仿佛是变异生物的东西里,而这个生物就是这关的中BOSS。攻击方式非常的简单,就是攻击三个会喷火的头。攻击的时候,要在这个头伸出来又还没有喷火前才有效,这三个头是一击秒杀。消灭三个头后,再打一下变异生物的外壳就会现出本体,再消灭本体就行了。本体是一个长着四只手的生物,这就是最终BOSS——BIO MOTHER。这家伙的难度很高,有危险的招式有两种:一种是向前方喷火,而另一种是跳起来的同时向前方发出一道光波。虽然这两种攻击都可以防御,但是仍然防不胜防。

最后BOSS终于在玩家的不懈努力下化成了一滩血水。

打败了最终BOSS的主角也从LUCIFER的肚子逃脱,而DR WONG则和LUCIFER一起被消灭。

美版的消灭最终BOSS之后还有一场PK,虽然以前几关结束后也有PK,但是这次不同,这次可以选择四个BOSS角色作为玩家选择的人物,而对手是手下败将RAIZO,相信要打败他不难。

胜利之后便是结局了。。。

街机《变身忍者》

接下来才是重点,冰冻西瓜小辉,将分别详细解读图文二篇关于街机变身忍者美版和日版剧情攻略,让你知道,你小时候玩过的变身忍者是个假的变身忍者。。。值得期待,欢迎关注^_^

冰冻西瓜小辉的文章都是经过长时间整理、收集和查阅,绝无水贴^_^。难免会有一些遗漏需要补充,喜欢的话,欢迎关注一起留言交流^_^。

FC热血物语,最后的大门为什么打不开?这得赖某个藏在厕所的BOSS

这是老男孩游戏盒的第372篇原创,作者@Sky&

提起《热血物语》这个游戏,除了TECHNOS在FC时代给大家带来的畅快的打击感之外,大家更多会想到那些玄学一样的日文密码,以及关卡最后永远打不开的那扇门。

当年《热血物语》卡关一代80后、90后玩家其实不无道理,因为《热血物语》关卡设计的确有些脱离常识有些无厘头,其中最关键的BOSS“西村”是需要玩家回头去原来的地图打的,这就导致很多玩家各种卡关,连隐藏在废楼中的秘密商店都找到了,依然无法通关《热血物语》。

如今很多忠于怀旧的玩家都找到了《热血物语》汉化版资源,很多剧情自然也不再是秘密,不过应该也有很多老男孩无暇回味汉化剧情,今天@老男孩游戏盒 就带大家盘一盘《热血物语》的流程剧情,以及大家当年为什么都在冷锋学院的门前卡关吧。

其实说《热血物语》之前,可以捎带着提一句《热血》系列的开山之作——《热血硬派》。早在《热血》系列的第一部作品中,国夫和阿力的恩怨情仇就开始了,当时阿力作为邪恶组织的一员,在和国夫相爱相杀的过程中幡然醒悟,最后成了国夫的挚友,于是在《热血》系列后面的作品中,他们俩都以朋友出场。早期的《热血硬派》各种设定虽然都较为简陋,但也能或多或少看见一些《热血物语》的影子。

到了《热血物语》的时代,国夫和阿力早已经是穿一条裤子的好兄弟。《热血物语》故事起因是冷锋学院转来了一对双胞胎兄弟——龙一和龙二,这俩人比较厉害,在仅仅几个月的时间里,就将冷锋学院和周围的高校全部收为自己的势力范围。

不仅如此,他们还对花园高校的总部长阿力下了挑战书,并绑架了他的女朋友真美(汉化版翻译成了直美,估计是字库不够了),于是国夫和阿力便从大本营花园高校出发开启旅程。

所以很多人一直以为的《热血物语》开局的学校是热血高校,其实是错误的。

游戏开始的一路几乎没有任何剧情,直到来到一处大桥前,我们偶遇了身为冷锋学院学生会副会长——长谷部,不知为何她决定协助主角一行人,告诉国夫真美被关在冷锋学院顶层右边的教室,同时告诫国夫龙一和龙儿很强,需要认真准备再前往。

大桥的左上方隐藏着一个小地图,里面有两个小BOSS,进入之后BGM会发生改变,当年应该有不少弟兄卡关许久后突然找到他们俩,以为打败这二人就可以通关了,实际上这二人对于主线剧情而言并没有太大关系。

在这里打败他们一次后,在澡堂子还能再狭路相逢一次,他们会阻止我们去女澡堂洗澡(至于我为什么要说女澡堂,相信当年很多人都是进左面那个门吧?)

因为洗澡回血的性价比极高,被他二人打残可以立刻进澡堂回血然后出来打,所以这二人也成为众多玩家童年时代的刷钱宝宝。值得一提的是,如果之前在大桥没有击败过这二人,他们是不会在澡堂出现的。

回归正题,当年我们之所以卡关,是因为习惯性地以为BOSS都应该在一路向下的位置等着我们,结果我们一路一直跑到冷锋学院门口,发现那扇大门纹丝不动。

运气好一点的,能发现隐藏在仓库的里BOSS西村,然而打完他之后便再也无法发现任何其他BOSS了(澡堂子门口的那两个大冤种除外)

其实这里正确的做法是,在打完西村之后,立刻掉头回公园,去打公园厕所旁边的BOSS,毕竟如今有汉化版加持的我们知道这是西村给的提示嘛~

回到花园町的公园,打败冷锋四天王之一——木下,就可以继续往前挑战其他四天王了。

这个藏在厕所里的BOSS当年不知坑了多少80、90后,这个地图肯定有无数人进来过,但在打败西村之前是无法触发剧情见到木下的。

接下来是冷锋四大天王之二——望月,这家伙攻击速度很快,要是倒地可能会被他一直连招,可惜伤害不高。

然后是四天王平良,打败他后,他会告诉我们小林藏在接下来的工厂里面。

这里提一个细节,就是每次打败BOSS一定要吃掉他们掉落的金币,只有吃掉金币系统才会判定我们打败了BOSS,不然会出现死活都遇不见小林的尴尬情景。

来到工厂深处,小林会站在工厂平台的另一侧等着我们应战。

打小林也须注意之前的原则,单纯把BOSS打死是无法推进剧情的,包括把小林扔到悬崖下面也是不行的。

正确的做法自然是堂堂正正地击败他,然后吃掉他掉落的金币。他会告诉我们冷锋的大门已经打开,至此我们终于可以进入那扇关了20多年的门一探究竟了。

冷锋学院守门的BOSS叫豪田,他其实并不想跟我们成心作对,他也是因为龙一、龙二绑架了他的妹妹才迫不得已向冷锋屈服的。

进入冷锋学院,直接冲到三楼其实并不能见到龙一和龙儿,还需要处理两个小BOSS。

这两个小BOSS分别是鬼冢和五代,没什么存在感,把相应地图的杂兵清完他们就会出现。

之后来到冷锋三楼,终于见到最终BOSS龙一和龙二(截至目前而言),不愧是双胞胎,策划都直接用一样的人物模型,多少有点敷衍。

这俩其实可以号称《热血物语》最强BOSS了,不同于最终BOSS幕后黑手,这俩货是可以一直连招让你起不来的,所以打他们二人要非常小心。

打赢后进入旁边教室,就能看见阿力女朋友真美,由于见不见她并不影响最终结局,不知当年有多少朋友落下这个隐藏要素了?

前往阳台,我们就能看见真正的最终BOSS、幕后黑手——山田。

他其实只是单纯嫉妒才绑架了阿力的女友,策划了这一系列阴谋。我们也是直接不讲武德,趁他说话之际直接按在墙角打死就可以了。

之后就是结局字幕和一个大大的“完”字,表示《热血物语》这部游戏终于打完了。考虑到《热血物语》前半段的高自由度开放世界与草草收场的结尾,是不是觉得这游戏有点似曾相识呢?

其实TECHNOS的社长及一众骨干当年是从Data East公司跳出来的,而Data East大家自然熟悉,是缔造了以高自由度著称的《重装机兵》系列的公司之一,所以说两部游戏风格相似是情有可原的。

可惜的是,TECHNOS最终因为资金问题英年早逝,而Data East最终也以破产告终。儿时那扇打不开的门,就算现在打开,也早已成为历史的尘埃,与TECHNOS公司一起烟消云散。

本文作者:Sky&

编辑:小雷

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